BioWare在索尼PS見面會上首次曝光了《質(zhì)量效應:仙女座》的演示,部分玩家感到驚喜,也有玩家批評游戲的動畫系統(tǒng)。
對此業(yè)內(nèi)人士602在論壇NeoGAF上發(fā)聲,解釋說《質(zhì)量效應:仙女座》的動畫系統(tǒng)是從零開始全新設(shè)計,相比系列之前有了很大的進步,這是最不應該被批評的一點。
他說:“BioWare正在使用一個全新的移動系統(tǒng),類似于育碧在《榮耀戰(zhàn)魂》中力推的一個。身體在移動過程中雙腳是鎖定的,但姿勢更加自然。你可以看到主角Ryder步行、快跑和轉(zhuǎn)身的動作。這其中的動畫表現(xiàn)要比之前的任何一個《質(zhì)量效應》游戲都要好很多。”
另外602還曝光了一張全新的游戲截圖,展示了《質(zhì)量效應:仙女座》的內(nèi)部場景細節(jié),包括大氣效果和細節(jié)更好的環(huán)境貼圖。
《質(zhì)量效應:仙女座》2017年第一季度發(fā)售,登陸PC,PS4,PS4 Pro和Xbox One。PS4 Pro版支持(偽)4K。
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