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《大廈管理者》評(píng)測:先定一個(gè)小目標(biāo),比如蓋一座綜合大樓

2016-09-12 18:19    編輯:Ind4V    瀏覽量:加載中...

【游戲介紹】

  《大廈管理者(Project Highrise)》是SomaSim制作、Kasedo Games發(fā)行的模擬經(jīng)營類游戲,游戲風(fēng)格和玩法和GBA作品《模擬大樓SP》類似,玩家將作為現(xiàn)代摩天樓的管理者在此建造大樓、分配租戶類型、管理大樓安全等,通過滿足人口的需求來測試你的管理能力。

Project Highrise Teaser Trailer《大廈管理者》宣傳視頻

【評(píng)測前言】

  提起大廈類模擬經(jīng)營游戲,不知各位玩家對這一類游戲游戲印象如何。諾記上的《摩天大樓》,還是其他平臺(tái)諸如《模擬大樓(Simtower)》,距離現(xiàn)在也已經(jīng)過去很久了,模擬經(jīng)營游戲雖然一直沒有什么特別出色的大作出現(xiàn),但也一直處于不溫不火的狀態(tài)。前段時(shí)間的《石油騷動(dòng)(Turmoil)》讓模擬經(jīng)營游戲再度進(jìn)入了普通玩家的視線,勘探、開采、囤積、拋售,價(jià)格形勢好的時(shí)機(jī)下賣出去大賺一筆帶來的快感想必是很多玩家對于這個(gè)游戲最深刻的體會(huì)。

  類似快節(jié)奏的模擬經(jīng)營游戲也被不少玩家標(biāo)上了“drugs”的標(biāo)簽,很容易沉溺其中不能自拔,這次為各位玩家?guī)淼摹洞髲B管理者》又會(huì)是一番什么樣的表現(xiàn),還上不明確,從官方給出的宣傳圖中可以看出一定的端倪,綜合性大廈的整體管理將會(huì)是這個(gè)游戲最主要的部分,具體細(xì)節(jié)還請往下翻閱。

【似繁實(shí)簡的供求關(guān)系】

  相信不少玩家已經(jīng)注意到了前面圖片中那些看起來復(fù)雜的線條,在看到宣傳圖之初,可能一時(shí)難以接受其中信息量,但進(jìn)入游戲體驗(yàn)一番后,發(fā)現(xiàn)這不過是簡單的線路關(guān)系。每種顏色的線條代表了一種資源的供應(yīng)區(qū)域,通過連接配給室,輸送到大廈里需要的房間。僅僅是輸送資源并不算難,但是要在盡量減少預(yù)算的前提下處理好資源與房間需求對應(yīng),就需要在下手之前合理安排一番了,將對同一種資源需求的房間安排在靠近的位置不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  游戲中的房間種類各種各樣,在筆者前期游戲的體驗(yàn)中,從供應(yīng)快餐的零售店、普通小職員辦公間以及簡單居住房到各式咖啡廳、律師所、高級(jí)住宅等特點(diǎn)鮮明的設(shè)施類型都不在少數(shù)。而各種常見的公共服務(wù)類區(qū)域,如打印中心、包裹服務(wù)、修理間等在內(nèi)也都應(yīng)有盡有。單獨(dú)的設(shè)施對公眾服務(wù)并沒太大要求,而一旦大廈里面的租客增多(無論是數(shù)量還是種類),就會(huì)開始出現(xiàn)對服務(wù)的要求。一個(gè)簡單的例子,辦公室職員增多就會(huì)開始對打印中心有要求,否則會(huì)影響到租客的心情,甚至搬出大廈。簡單的供求關(guān)系,但卻需要處理各種繁雜事項(xiàng)的能力。

【貼近現(xiàn)實(shí)的綜合大樓】

  前面業(yè)已提及,大廈中可選擇的空間設(shè)計(jì)繁復(fù)多樣,與大多在寫字樓中工作的上班族生活環(huán)境極為相似,且不說基本需求的衣食住行,甚至連住宅區(qū)部分的生活棄物都需要考慮專門為其設(shè)計(jì)空間處理。如此靠近真實(shí)的設(shè)定,相信不少玩家應(yīng)該都會(huì)有親切感。

  游戲中每個(gè)租客都有各自的偏好設(shè)定,會(huì)根據(jù)其在大廈中的日常生活具有不同的心情,在前期少量人數(shù)的情況下還較好查看每個(gè)租客的狀態(tài),但是在游戲中后期,大廈中人員數(shù)量增多,逐一查看的方式就不那么適用了。這就出現(xiàn)了查看整體租客的狀態(tài)以及各房間參數(shù)的界面。在這個(gè)界面下可以統(tǒng)覽各種信息方面快速管理。

  游戲?qū)Υ髽堑脑O(shè)定為日租房,因此只有每天零點(diǎn)才會(huì)結(jié)算前一天的收支情況,而玩家若是沒有開啟每日結(jié)算細(xì)節(jié),資金的漲落就更不明顯了,喜歡快節(jié)奏賺錢的玩家大概不會(huì)愛上這樣的結(jié)算方式(笑)。縱使可以在游戲中加速游戲進(jìn)度,但是在筆者的體驗(yàn)中只能加速一次,并且沒有達(dá)到預(yù)期速度提升很大的效果。游戲早期即使全程開著加速,也不至于手忙腳亂。

【評(píng)測總結(jié)】

  作為一款大廈管理類模擬游戲,玩家要做的不僅僅是裝修好大廈供租客們使用,還要讓其在大廈中生活得滿意,才能獲得更好的口碑,獲得更多客源。游戲本身內(nèi)容并不復(fù)雜,各種設(shè)定貼近現(xiàn)實(shí),前期沒有中文上手有些困難,苦于英文的玩家可以等待游俠網(wǎng)中文補(bǔ)丁的發(fā)布。

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動(dòng)作畫面黨
并不懂外設(shè)
Nothing can stop Death
作者:Ind4V
大廈管理者
Project Highrise
  • 制作公司:SomaSim
  • 發(fā)行公司:Kasedo Games
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-09-09
評(píng)測評(píng)分
7.6
蝦說評(píng)分
7.9
畫面: 7.0
音效: 6.5
劇情: 8.0
操作: 6.0
樂趣: 8.5
游俠點(diǎn)評(píng): 覺得身處的大廈不合理?那就自己設(shè)計(jì)一座吧
優(yōu)點(diǎn):

+不斷擴(kuò)張大廈帶來的回報(bào)

+可定義內(nèi)容豐富,人員設(shè)定飽滿

缺點(diǎn):

-上手稍難

-自身BGM缺乏

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