光榮公司系列最新作《三國(guó)志13威力加強(qiáng)版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》即將在今年冬天發(fā)售,本作以進(jìn)一步深化“百花繚亂之英杰劇”為概念,是把目前好評(píng)販?zhǔn)壑械摹度龂?guó)志13》加入大量的新要素,為了讓玩家們更加深刻且更加自由地體驗(yàn)英杰們的生存之道而有所進(jìn)化的作品。
那么本作和之前《三國(guó)志13》相比,有了什么變化和改進(jìn)呢?下面就一起來和制作人利川哲章進(jìn)行面對(duì)面對(duì)話,來一探這宏大的全新歷史長(zhǎng)河吧!
威名的導(dǎo)入 讓武將個(gè)人的行動(dòng)更加突出
首先想問一下玩家對(duì)于老版《三國(guó)志13》的反饋意見中,都有哪些主要內(nèi)容呢?
利川:想從700多人里選擇自己喜歡的武將,以各種勢(shì)力來進(jìn)行中華統(tǒng)一,大部分玩家的想法都是這些。還有一些玩家意見的是,希望能更關(guān)注屬于任何勢(shì)力,在野部分的游戲性能進(jìn)行強(qiáng)化就好了。
游戲制作人 利川哲章
升級(jí)版就是建立在這些意見上的吧。
利川:是的,對(duì)在野游玩的部分進(jìn)行重點(diǎn)強(qiáng)化開發(fā)是這次的方向。但是,雖說對(duì)在野的強(qiáng)化,但感覺只是擴(kuò)充私兵作戰(zhàn)部分,整體方面略顯不足。
也就是說?
利川:作為升級(jí)版,不只是在野,全體武將的游戲性都要提高的這個(gè)策略方針將進(jìn)行重點(diǎn)考慮。在不同的立場(chǎng)進(jìn)行游玩,讓人更加深入三國(guó)志的生動(dòng)世界,本作將以這個(gè)作為目標(biāo)。
全體武將都能上手游玩。感覺“威名”系統(tǒng)有很大意義,關(guān)于這個(gè)能否詳細(xì)說明一下?
利川:威名系統(tǒng),是在考慮武將系統(tǒng)該如何進(jìn)化的時(shí)候誕生的產(chǎn)物。根據(jù)玩家自身在三國(guó)志的世界里的取得的偉業(yè),不能來一個(gè)擴(kuò)大武將的活躍范圍之類的系統(tǒng)嗎,所以“威名”就誕生了。
有像RPG技能樹一樣的界面啊……
利川:這是表現(xiàn)威名聯(lián)系的系統(tǒng)界面。有“俠客”和“將軍”等多數(shù)的分支,解鎖更多的上級(jí)威民后,將會(huì)有更多的行動(dòng)可進(jìn)行。這能記錄自己的升級(jí)路線,同時(shí)也能考慮自己今后的方向。
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