索尼因為對一些“小型”游戲“過于”關(guān)注常常受到一些玩家的詬病,不過在科隆游戲展上,PlayStation歐洲區(qū)總裁Jim Ryan在接受外媒采訪時表示:玩家們關(guān)心的是優(yōu)秀的作品,而不是開發(fā)這部作品的工作室規(guī)模。
Jim Ryan接受采訪
對不同規(guī)模的游戲進行投資,還要保持投資的平衡,這是一件困難的事。在被問及索尼是否會感到難以保持平衡時,Ryan回答:“一切都只取決于那部游戲作品是否優(yōu)秀。我們對于3A大作和獨立游戲一視同仁,只要是優(yōu)秀的游戲作品就會受到關(guān)注和愛。”
Ryan還舉出近來熱銷的《無人深空(No Man’s Sky)》為例,他表示玩家們對于這部獨立游戲的關(guān)注與投入絲毫不比其他3A大作要少,他認為這是一個正確態(tài)度帶來成功的范例:優(yōu)秀的游戲應該被放到首位,不論它是由誰來開發(fā)的。
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