《掠食》
在2016年Quakecon展上初次亮相后,Arkane工作室打造的這款《掠食(Prey)》一時(shí)間名聲大噪。這款游戲結(jié)合了《生化奇兵(Bioshock)》的黑暗元素,第一人稱動(dòng)作RPG的亮點(diǎn)以及《羞辱(Dishonored)》的自由組合技能,希望今年的科隆展上能聽(tīng)到本作的更多消息。帶著一把散彈槍?xiě)?zhàn)斗,搭建自定義平臺(tái),潛回過(guò)去或變成一只咖啡杯,藏在水槽中。這都由你選擇,雖說(shuō)選項(xiàng)有點(diǎn)荒誕。
早前預(yù)告:
《掠食(Prey)》采用CryEngine打造,計(jì)劃將于2017年登陸PS4/XB1/PC平臺(tái),目前尚在開(kāi)發(fā)之中。本作將會(huì)包含一個(gè)更大、更開(kāi)放的世界。玩家可以決定游戲主角Morgan Yu的性別,你可以選擇男性,也可以選擇女性,不同的性別會(huì)帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn)。
游戲截圖:
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭