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《最終幻想14》登陸Xbox One?SE:我們正在研究

2016-06-18 14:22    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:PX_H    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】2014年SE曾表示他們想要制作《最終幻想14》的Xbox One版,但是當(dāng)時(shí)微軟對(duì)跨平臺(tái)游戲互聯(lián)是很限制,現(xiàn)在則不一樣了。

游俠網(wǎng)

  《最終幻想14:重生之境(Final Fantasy XIV: A Realm Reborn)》制作總監(jiān)吉田直樹(shù)在E3 2016上接受采訪時(shí)表示,微軟現(xiàn)在開(kāi)啟了Windwos 10與Xbox One的跨平臺(tái)互聯(lián),所以他們也終于有可能將這款MMO推向Xbox One平臺(tái)。目前史克威爾艾尼克斯依然在斟酌微軟提出來(lái)的一些規(guī)定,但他們的商討依然還在進(jìn)行。

  “微軟找到《最終幻想14》的團(tuán)隊(duì),提出了跨平臺(tái)互通的可能性。我們的隊(duì)伍在詳細(xì)閱讀了微軟提出的要求規(guī)定以后,覺(jué)得他們可能并沒(méi)有MMORPG的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)或者理念。”

游俠網(wǎng)

  吉田君表示,這次合作要想達(dá)成,首先需要微軟“放棄規(guī)定條款中的某些元素”。

  “我們正在等待微軟的回應(yīng),不過(guò)我們的討論依然還在進(jìn)行。”

  2014年,吉田君曾表示他們想要制作《最終幻想14》的Xbox One版,當(dāng)時(shí)他們就想提供跨平臺(tái)互聯(lián)的功能,但當(dāng)時(shí)微軟對(duì)跨平臺(tái)游戲互聯(lián)是很限制的,因此考慮到玩家群體分割的問(wèn)題,他們沒(méi)有達(dá)成協(xié)議。

游俠網(wǎng)

  微軟究竟提出了怎樣的條款規(guī)定,SE究竟希望修改那些條款規(guī)定,這些我們?nèi)疾恢?。不過(guò)《最終幻想11》當(dāng)初可是同時(shí)登陸了Xbox 360、PC和PS2,而且三平臺(tái)玩家都可通過(guò)史克威爾艾尼克斯自己的服務(wù)器進(jìn)行互聯(lián)游戲。

  《最終幻想14》目前已登陸PC、PS3、PS4。

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Final Fantasy XIV
最終幻想14:重生
  • 上市時(shí)間:2013年08月27日
  • 制作發(fā)行:Square Enix/Square Enix
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:日文,英文,其他
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.7極品

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