根據Jeff Kaplan的介紹,《守望先鋒(Overwatch)》玩家在競技模式(即排位模式)中的排名將隨著比賽的勝負而上升或下降,這一點想必也在大家的猜想之中。除此之外,競技模式還將擁有賽季系統(tǒng),每過幾個月系統(tǒng)都會啟動新賽季,而玩家也能在新賽季中獲得全新的排名。
那么這次的競技系統(tǒng)與beta測試時有什么區(qū)別呢?不同點其實就在排名的計算方式上。在beta版的競技模式中,游戲在每個排位級別中還分有不同的檔次,而只要你進入了一個排位,那么你將永遠不會跌出去,哪怕你的水平已經爛到了谷底。而在這樣的系統(tǒng)之下,玩家普遍覺得遲早有一天幾乎所有的《守望先鋒》玩家都會達到最高的“英雄”級別,那競技模式到底還有什么意義呢?在收到了大量玩家反饋后,Jeff Kaplan和他的團隊們也迅速對此作出了變更。在現在的排位系統(tǒng)中,如果你的水平下滑了,那么請做好降級的準備吧。
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