EA大作《戰(zhàn)地1》的中文官方網(wǎng)站,于今日迎來了大量更新,其中包括“十個玩家應(yīng)該知道的武器細節(jié)”、“武器設(shè)計師JulianSchimek的訪談”等內(nèi)容,而且官方表示:《戰(zhàn)地1》的武器總共分為六大類,每一類武器都有多款槍械可供選擇,看來體驗還是非常不錯的。
以下是官方公布的十大細節(jié):
無與倫比的快節(jié)奏
如果你喜愛的武器是突擊步槍或輕機槍,《戰(zhàn)地1》中滿載各種能讓你用到手軟的槍枝種類??傮w而言,所有武器的子彈速度都會比預(yù)期更快。除了為子彈增添拖曳力與引力影響外,我們還增加了子彈速度。這讓戰(zhàn)斗變得更加緊湊,也讓槍枝感覺更加真實。
六大類武器
分別是霰彈槍(適合近距離轟殺敵人)、沖鋒槍(專為近距離連射而設(shè)計)、輕機槍(在中距離撕裂敵人方面擁有奇效)、半自動步槍(平穩(wěn)且威力絕大)、佩槍(用于緊急事態(tài)),以及狙擊步槍(沒錯,就是你想的那樣)。
充滿多樣性
每種武器種類都有多種不同槍款供選擇。該時期的武器差異相當大。事實上,許多一次大戰(zhàn)的武器,都是首次成功生產(chǎn)的型號。世界首款沖鋒槍與自動步槍就是在這時期中開始配部的,而在《戰(zhàn)地1》中你就能用上。
快速有效的武器
在一次大戰(zhàn)期間,科技發(fā)展突飛猛進,讓武器變得更加完美且效率,變成不折不扣的殺人利器。不管你是要在墻上炸出個洞,并干掉當中躲藏的敵人,還是要狙擊地圖另一端的敵人,你都會覺得《戰(zhàn)地1》的槍枝表現(xiàn)不但貼近現(xiàn)代,還充滿樂趣。
進一步突出武器自訂選項
我們非常希望能在《戰(zhàn)地1》中加入武器自訂功能,但各位的意見回饋告訴我們,應(yīng)該找出一個不需要新增數(shù)百個武器附掛就可實現(xiàn)自訂的方式。這也是為什么《戰(zhàn)地1》在使用各款武器預(yù)先配置的情況下,你仍然能夠根據(jù)自己的游戲風格來自訂武器,只是方式更加聚焦。
每款武器最多有三種預(yù)設(shè)配置
也許你想要威力更強的霰彈槍?還是想要犧牲穩(wěn)定性來換取準確度?不同的武器預(yù)設(shè)能達成你的心愿。有些武器甚至有多達三款的預(yù)設(shè),讓你能用一種武器獲得多種滿足。除此之外你還能自訂預(yù)設(shè)選項,改變縮放率、準星等細節(jié)。
多款近戰(zhàn)武器
在一次世界大戰(zhàn)中,近距離接戰(zhàn)是很重要的一環(huán)。雖然你有多種方式可以保持與敵人的距離,你仍能利用攻擊速度與火力輸出各有不同的近戰(zhàn)武器來殺敵。有些近戰(zhàn)武器還能用作工具,讓你有剪斷刺網(wǎng)、毀壞阻擋物,甚至損傷輕型載具的能力。
你能進行刺刀沖鋒
縮短你與敵人間的距離十分重要,特別在準備近戰(zhàn)擊殺時。在槍枝的一端裝上刺刀能讓縮短距離變得更加容易,這樣便能向敵人沖鋒。一旦交手,敵人的死期就在眼前。
手榴彈不再只有一種
除了能投擲傳統(tǒng)破片手榴彈外,你也能夠使用毒氣手榴彈(低傷害,但煙霧存留較久)、燃燒手榴彈(高傷害,但持續(xù)時間有限)等多款手榴彈。在正確的時機使用正確的手榴彈,可以決定戰(zhàn)爭中的生死存亡。
頂尖的聲音真實性
眾所周知,DICE以最出色的游戲聲音品質(zhì)聞名,當然在《戰(zhàn)地1》的武器聲音上也不例外。無論是霰彈槍的開火聲,還是彈匣用盡的卡殼聲,我們錄制了巨量的真實世界聲音來用于游戲中。你甚至能夠知道彈匣要沒彈藥了,因為你的開火聲在彈藥快用盡時會有些微不同。
武器問答集:
當你在10月21日(如果你預(yù)購了搶先入伍豪華版,則為10月18日)開始游玩《戰(zhàn)地1》時,你將能夠使用某些世界上最為先進的武器。我們詢問了熱門的Twitch實況主(同時也是Battlefield™GameChanger)Darkness429,希望了解他對本作的武器有哪些疑問,然后請到《戰(zhàn)地1》的武器設(shè)計師JulianSchimek,來回答他的疑問。
Darkness_429:本作的武器跟其他《戰(zhàn)地》系列作有何不同?
Julian Schimek:《戰(zhàn)地1》中的武器分別更加精密。要完整利用這些武器,你必須先了解其強項與弱點,才能在正確的情勢中使用正確的武器。擁有善用武器的能力在本作中會更有效果。
Darkness_429:本作中的配備對《戰(zhàn)地1》玩家而言會很熟悉嗎?
Julian Schimek:本作中的配備可能看起來完全不同,但在使用時絕對會令人感到熟悉。一次世界大戰(zhàn)驅(qū)動了武器創(chuàng)新,不但發(fā)明出了坦克與護甲穿透彈等武器,在醫(yī)療與偵查配備上也顛覆了接下來一個世紀的戰(zhàn)爭。
Darkness_429:本作中能自訂武器嗎?
Julian Schimek:多數(shù)武器都能讓你裝備刺刀或調(diào)整操控性,同時你也能變更武器瞄具的放大倍率。當然還有有絕佳的武器外殼,我們在接下來的幾個月會在這方面有更多著墨。
Darkness_429:狙擊步槍等遠距武器有何變化?
Julian Schimek:在這方面,喜歡在《戰(zhàn)地》系列中扮演狙擊手角色的玩家會覺得熟悉,但仍有些不同。最大的不同便是你必須距目標特定的距離,步槍才會完全發(fā)揮其功用。而不再是距離越遠越好。你得確定你的距離不會太近,但又不會太遠。
Darkness_429:近戰(zhàn)武器會在正面交鋒戰(zhàn)斗中扮演更重要的角色嗎?
Julian Schimek:比起20世紀的其他戰(zhàn)爭,在一次世界大戰(zhàn)中,與敵人近距離接戰(zhàn)是一件更為尋常的事。因此,我們設(shè)計了數(shù)種獨特的近戰(zhàn)武器種類,每種都有不同的攻擊速度與火力輸出。
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