經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《帝國(guó)時(shí)代2》是一款1999年的作品,本作在當(dāng)時(shí)一經(jīng)推出便倍受好評(píng),可以說(shuō)引領(lǐng)了一陣潮流。
雖然這款游戲的畫(huà)面和物理效果放在今天來(lái)看并不搶眼。但現(xiàn)在,有人將為這款游戲加入現(xiàn)代物理引擎效果。而之后的表現(xiàn)只能用一個(gè)詞來(lái)形容:震撼。
《帝國(guó)時(shí)代2》加入現(xiàn)代物理效果:
【游俠網(wǎng)】當(dāng)《帝國(guó)時(shí)代2》加入現(xiàn)代物理效果
視頻展示了城堡遭受投石攻擊后逼真的破壞效果。然而實(shí)際上,這一片段并非是真正修改了游戲的結(jié)果,而是玩家Shankwanger運(yùn)用3D動(dòng)畫(huà)打造打造的作品。不過(guò)看到這樣優(yōu)秀的物理效果,實(shí)在令人不得不期待,也許未來(lái)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲正朝著這樣的方向前進(jìn)。
而除了城堡毀壞的場(chǎng)面外,Shankwanger還制作了一段以投石為第一視角的運(yùn)動(dòng)鏡頭,展示了城堡內(nèi)部的破壞效果。
運(yùn)動(dòng)鏡頭: