研發(fā)系統(tǒng)更為活躍
與系列其他《文明》游戲不同的是,《文明6》中的研發(fā)速度并不完全取決于你文明的科技產(chǎn)出。“而現(xiàn)在,游戲中的每項(xiàng)科技都會(huì)有一些事物來(lái)支持,你可以在游戲世界中通過(guò)完成這些事物來(lái)向你需要的方向發(fā)展,”Beach解釋道。“比如說(shuō)如果你想提升磚石技能或建筑科技來(lái)建造堅(jiān)固的城墻,那么你最好先建造一座采石場(chǎng)。這將會(huì)讓你的民眾習(xí)得成為一個(gè)優(yōu)秀石工的技能。”你的整個(gè)帝國(guó)會(huì)通過(guò)你所做的事情學(xué)習(xí)。
“在《文明》系列的前作當(dāng)中,如果你想建立一支海軍,只需研發(fā)出所有相關(guān)的科技,甚至在沒(méi)有一座城市臨海的情況下都可以。而在《文明6》中,如果你已經(jīng)有位于海邊的城市,那么你的航海加成會(huì)顯著提升。另外你還可以通過(guò)制造漁船和收獲海產(chǎn)資源來(lái)進(jìn)一步提升海軍科技。”
研發(fā)加成將會(huì)根據(jù)你周?chē)牡匦味煌?ldquo;當(dāng)你看到自己的起始位置時(shí),你可能會(huì)想,這是一片可以讓人騎馬馳騁的好地方,可以建立一支高機(jī)動(dòng)性部隊(duì)。你將會(huì)沿著這一方向發(fā)展,并且完成科技樹(shù)上的這一部分研發(fā)。”
通過(guò)記錄了解AI領(lǐng)袖們的個(gè)性
Firaxis希望《文明6》中的外交更加動(dòng)態(tài)化,讓玩家在忙碌中迅速了解政治版圖。“每個(gè)AI領(lǐng)袖都會(huì)有一份符合他們個(gè)性的基于史實(shí)的記錄,”Beach介紹說(shuō)。“我們?yōu)樗羞@些領(lǐng)袖設(shè)定了一個(gè)獨(dú)特的游戲風(fēng)格,同時(shí)也符合他們?cè)谡鎸?shí)歷史上統(tǒng)治國(guó)家的個(gè)性。”
一個(gè)領(lǐng)袖可能會(huì)對(duì)與其他城邦國(guó)家結(jié)盟非常狂熱,這樣就讓你陷入選擇的境地:離開(kāi)那個(gè)城邦國(guó)家并保存成為盟友的可能性,或者不顧兩國(guó)友誼開(kāi)戰(zhàn)。“你需要適應(yīng)每個(gè)領(lǐng)袖的個(gè)性,并弄明白什么能讓他們高興,而什么會(huì)激怒他們。這在領(lǐng)袖之間是不盡相同的,讓每個(gè)文明給人的感覺(jué)都不一樣。”
當(dāng)然,這些歷史特性都會(huì)被玩家所了解并被運(yùn)用到后續(xù)的游戲中,“當(dāng)你在游戲中不斷發(fā)展,你就會(huì)想要發(fā)現(xiàn)其他領(lǐng)袖的秘密。一旦你了解了其他領(lǐng)袖,那么就可以揭開(kāi)完整的外交版圖。”
那么如果一位領(lǐng)袖的特性與史實(shí)相符,甘地是否不會(huì)有太大可能性引發(fā)全球核戰(zhàn)呢?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,Beach表示:“我們對(duì)他會(huì)有一種特殊的處理方式。最開(kāi)始他會(huì)看上去非常安詳,但他也會(huì)有黑暗的一面。”