《生化危機(jī)6》于2012年發(fā)售,并率先登陸了當(dāng)時(shí)最火熱的Xbox 360和PS3主機(jī),然而游戲的銷量卻并沒(méi)有達(dá)到卡普空想象中的那樣“火爆”。至于在2013年推出PC版的《生化危機(jī)6》,則也是不溫不火。
雖然《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝穬刹客鈧髯髌飞晕⑼旎亓诉@個(gè)系列的“面子”,但對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),《生化危機(jī)》這個(gè)系列似乎已經(jīng)走到了盡頭。很多人都認(rèn)為《生化危機(jī)6》脫離了生存恐怖的本源,而成為了徹頭徹尾的動(dòng)作游戲。
現(xiàn)在一切的希望都寄托在了《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》這部遙遙無(wú)期的正統(tǒng)續(xù)作身上。近日,《生化危機(jī)7》的制作人Masachita Kawata在一次采訪中表示,新作將會(huì)回歸系列的本源。
卡普空顯然意識(shí)到,《生化危機(jī)》系列是時(shí)候繼續(xù)成為“恐怖電影”了。而Masachita Kawata則表示,《生化危機(jī)7》將會(huì)是生存恐怖的玩法,而并不是和前作一樣動(dòng)作射擊+恐怖的組合。
那么《生化危機(jī)7》這款作品會(huì)在E3 2016公布嗎?不一定,因?yàn)橹耙呀?jīng)有外媒報(bào)道稱卡普空將在本屆E3公布《生化危機(jī)2:重制版》,而如果公布兩款《生化危機(jī)》作品則并不符合卡普空的習(xí)慣。不過(guò)當(dāng)然,真正的答案還是要等到今年的E3 2016大會(huì)上才能知曉。
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