任天堂首款社交類型的手游《miitomo》,官方于27日宣布其全球用戶量已突破1000萬(wàn)人,同時(shí)官方宣布會(huì)展開(kāi)為期10天的紀(jì)念活動(dòng)。
這款在3月才正式上線的軟件,僅一個(gè)月就達(dá)到了如此龐大的用戶數(shù)量,讓人十分吃驚。另外,值得一提的是這款A(yù)PP可以說(shuō)是任天堂推出的首款手機(jī)游戲,對(duì)于第一次接觸手游就能創(chuàng)造出如此驚人的用戶量,難道任天堂真的有做手游的天賦嗎?
與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景互動(dòng)
軟件本身與其說(shuō)是手游,不如更像一款交友軟件,喜歡任天堂的玩家們都知道,任天堂的產(chǎn)品在用戶交互上是十分重視的,這款軟件也同樣如此。各種與好友交流的玩法十分有趣,外加Q版的mii人物造型以及大量的服裝道具,自然能夠吸引到不同年齡層的玩家們,同時(shí)還能與自家的游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng),推出各種相應(yīng)的道具,氪金系統(tǒng)方面也做了完全的準(zhǔn)備。
在巖田聰聰哥還在世的時(shí)候,任天堂曾經(jīng)說(shuō)過(guò)絕對(duì)不會(huì)做手游,然而如今已經(jīng)推出了好幾款的手機(jī)游戲,并且用戶量和期待度都十分之高,看來(lái)即使是再注重傳統(tǒng)的游戲廠商,在利益面前都得彎腰啊。