游戲名稱(chēng):CHKN
英文名稱(chēng):CHKN
游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲AVG
游戲制作:Katapult
游戲發(fā)行:Katapult
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:英文
發(fā)售日期:2016-04-01
游戲?qū)n}:http://longwayfromwales.com/zt/
【游戲配置】
最低配置:
系統(tǒng): Windows XP SP2+
處理器: 2GHz
內(nèi)存: 4G
顯卡: DirectX9
硬盤(pán):1G
【游戲介紹】
在《CHKN》的世界中,玩家就如同一位造物主,能夠?yàn)榛氖彽膷u嶼帶來(lái)生機(jī)。在創(chuàng)造模式下你可以擁有許多生物的部件,然后盡情發(fā)揮你的想象力吧,無(wú)論想要什么動(dòng)物,只要你能拼成那都能夠成真。不過(guò)理想是飽滿(mǎn)的,現(xiàn)實(shí)依舊很骨感,如果你的創(chuàng)造技術(shù)不到位,那么各種奇葩外觀的生物也同樣會(huì)孕育而生,比如馬牛,狗蛇之類(lèi)的。
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【前言】
最近出來(lái)的新款小游戲,目前仍處于搶先體驗(yàn)階段,游戲采用的是較吸引人的沙盒模式,使用沙盒模式而成名的游戲不占少數(shù)。除此之外,該款游戲?qū)?huì)擁有較高的自由度,與其他同類(lèi)游戲相比,這款游戲的不同點(diǎn)在于游戲內(nèi)的怪物,設(shè)計(jì)者對(duì)怪物的設(shè)計(jì)不倫不類(lèi)??梢员WC你進(jìn)入游戲時(shí)遇見(jiàn)的怪物是你從未見(jiàn)過(guò)的。
CHKN本身是一款比較放松的游戲,不要求玩家需要完成游戲任務(wù),也不需要玩家挑戰(zhàn)相關(guān)目標(biāo),想怎么玩,愛(ài)怎么玩,就怎么玩。不過(guò)游戲還在搶先體驗(yàn)階段,一些游戲bug,一些不合理的設(shè)定,還是以喜聞樂(lè)見(jiàn)的心態(tài)對(duì)待就好。
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【CHKN怪物外表感人】
奔著游戲的這些特色,正式進(jìn)入CHKN游戲,CHKN第一眼的主觀感受,在1920x1080的分辨率下,游戲在畫(huà)面上心思投入不足,有些慘不忍睹。游戲的遠(yuǎn)距離場(chǎng)景和近距離場(chǎng)景,不管怎么看都很難看出場(chǎng)景中物體的細(xì)節(jié)處,略顯“粗糙”。
CHKN游戲中的第一眼:
CHKN的手臂:
而第二眼,大多數(shù)玩家應(yīng)該就能馬上見(jiàn)到在前文提到的不倫不類(lèi)的怪物,雖然這些映入眼簾的怪物有些讓人無(wú)語(yǔ),卻能讓人久久回味,難以釋?xiě)?。在CHKN中,游戲主要場(chǎng)景設(shè)立在孤島上,四周環(huán)水,而這水中水面的效果相比較其他場(chǎng)景的效果,讓人欣慰許多。
獨(dú)腳雞:
孔雀牛:
夜貓:
水底:
水面:
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【當(dāng)個(gè)造物主】
CHKN在游戲性上設(shè)計(jì)的就較有新意,在游戲的介紹上就有提到,玩家控制的角色就是在該世界中的造物主,創(chuàng)建生物與建造的道理相同,在游戲中建造需要材料,建造生物也同樣的,需要生物材料,而這些生物的材料從何而來(lái)?通過(guò)砸碎島上的生物蛋,來(lái)獲得該生物的相關(guān)材料。
創(chuàng)造一只生物并不需要花費(fèi)多少時(shí)間和材料,只要能夠?qū)⒒镜能|體接上,無(wú)頭無(wú)尾也沒(méi)關(guān)系,同樣能存活。
創(chuàng)造出的第一只生物:
無(wú)頭也能活下來(lái):
具體來(lái)看看CHKN游戲在創(chuàng)造生物這點(diǎn)上,是如何讓玩家在游戲中進(jìn)行操作的。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要擁有生物蛋內(nèi)拿到的生物肢體,使用鼠標(biāo)鍵位就能觸發(fā)到CHKN的創(chuàng)造界面,以藍(lán)色線(xiàn)條網(wǎng)格來(lái)展現(xiàn)游戲的創(chuàng)造區(qū)域,只要是在該區(qū)域中,凌空上升,下降都不成問(wèn)題。游戲想讓玩家做的就是根據(jù)紅心來(lái)創(chuàng)造心目中的生物,創(chuàng)造出的生物自然是友好的,并能夠存活。
創(chuàng)造界面:
CHKN為了讓游戲盡量靠近真實(shí),引入晝夜循環(huán),斗轉(zhuǎn)星移,根據(jù)白天的太陽(yáng)或晚上的月亮來(lái)判斷時(shí)間,在CHKN中是完全可行的。“要致富,先擼樹(shù)”這句流傳已久的話(huà)語(yǔ),將會(huì)是CHKN的生存之道,除創(chuàng)造生物外,游戲內(nèi)還有建筑可供玩家進(jìn)行建造,在現(xiàn)在的搶先測(cè)試版中,要想建造出一個(gè)基本建筑,大多數(shù)都需要木頭做為基礎(chǔ)。
CHKN的夜晚:
建造:
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【一些不足】
在CHKN中角色雖然不會(huì)口渴,寒冷。但有最為基本的饑餓值設(shè)定,島上的漢堡包標(biāo)志就是補(bǔ)充肚皮的來(lái)源,因各種原因?qū)е碌乃劳觯砩衔锲窌?huì)掉落,但不會(huì)消失,在死亡點(diǎn)重新拾取即可,這與一些游戲有些相似。
別再想著每次都能拿到生物蛋,看起來(lái)相當(dāng)溫順的生物,有時(shí)就是你最為致命的威脅,曾經(jīng)試過(guò)將生物蛋推離它媽媽?zhuān)z憾的是,對(duì)于CHKN的角色來(lái)說(shuō),蛋的重量要重的多。也并沒(méi)有偷蛋的這種設(shè)定。
食物(漢堡包標(biāo)志):
生物蛋:
可以注意到,其實(shí)在CHKN里,物體與物體之間并不是緊密無(wú)瑕,就拿最為常見(jiàn)的樹(shù)木來(lái)說(shuō),樹(shù)木在還未被玩家擼掉之前,早就以“斷組”的形式存在,很明顯,沒(méi)處理好。當(dāng)玩家手拿木頭時(shí),木頭會(huì)將角色身體完全覆蓋,也是游戲中較為常見(jiàn)的問(wèn)題。除此之外,還有生物相當(dāng)詭異的運(yùn)動(dòng)軌跡,建造的建筑陷入地面等諸多的問(wèn)題??磥?lái)這次的搶先測(cè)試版官方有得一忙。
樹(shù):
拿木頭:
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【總結(jié)】
游戲下載:CHKN
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+怪物形象"生動(dòng)"
+開(kāi)放世界
-畫(huà)面粗糙
-設(shè)計(jì)欠缺