最近,《守望先鋒(Overwatch)》的制作人放出了一些新的消息,其中談到了暴雪對(duì)于這款游戲的排位賽的處理態(tài)度和游戲的自動(dòng)配對(duì)系統(tǒng)等等,先來看一下視頻吧!
【游俠網(wǎng)】《守望先鋒》游戲總監(jiān)Jeff Kaplan透露游戲最新情報(bào)
游戲總監(jiān)Jeff Kaplan表示他目前對(duì)于游戲的排位賽系統(tǒng)還沒有很具體的想法,但是你可以看到他準(zhǔn)備去挑戰(zhàn)一下,努力為游戲建立起一個(gè)富有競(jìng)爭(zhēng)性的聯(lián)賽。他同時(shí)也表示要打造出一個(gè)眾人皆點(diǎn)贊的聯(lián)賽系統(tǒng)并不是那么容易的,有很多問題需要去解決。
首先,玩家口味各異,有些玩家在意排名,有些玩家在意自己游戲水平和實(shí)力,有些玩家只是娛樂而已,如何讓所有玩家都滿意,這是一個(gè)問題;其次,雖然這是一個(gè)6打6的游戲,但有些玩家希望能夠4打4,甚至3打3,如何解決這個(gè)問題也是制作者需要去考慮的;最后,雖然游戲中有自動(dòng)配對(duì)系統(tǒng),但是有時(shí)候配對(duì)給玩家的隊(duì)友,玩家不一定會(huì)喜歡,要是輸了,玩家往往不會(huì)找自己的原因,而是會(huì)責(zé)怪隊(duì)友,責(zé)怪糟糕的配對(duì)系統(tǒng),甚至責(zé)怪游戲制作人。所以如何設(shè)計(jì)一個(gè)完美的自動(dòng)配對(duì)系統(tǒng)避免這個(gè)問題也是非常重要的。
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