最近世嘉在官方推特上邀請世嘉粉絲(我想也包括那些世嘉黑吧)幫忙填寫一份調(diào)查問卷,以便了解玩家的游戲習(xí)慣,搜集玩家對世嘉游戲的意見。
世嘉呼吁道:“幫助我們一下,使我們把游戲做得更好。”
官方推特:請?zhí)顚懳覀兊恼{(diào)查問卷,讓世嘉更了解玩家。
我們不知道世嘉此舉的意圖是什么,也不知道世嘉究竟想要干點什么來扭轉(zhuǎn)他在游戲市場上的頹勢。你可以在網(wǎng)上瀏覽一下玩家對目前世嘉的看法,你就會發(fā)現(xiàn)一片責(zé)備之聲:索尼克系列早已開始走下坡路了,而眾多經(jīng)典的世嘉游戲品牌也都?xì)г诹耸兰文窃愀獾氖袌鰻I銷上。
很多玩家都填寫了這份問卷,不幸的是,那些希望看到世嘉重回當(dāng)年叱咤主機市場時巔峰狀態(tài)的玩家可能要失望了。因為這份問卷的調(diào)查結(jié)果顯示,世嘉應(yīng)該更加著力于手機游戲市場,以此為突破口,在當(dāng)今的游戲市場中殺出一條血路來。
無論如何,與其天天在網(wǎng)上吐槽不爭氣的世嘉,倒不如配合世嘉填寫一下問卷,把你的想法告訴世嘉。當(dāng)然了,怎么做隨你,我只是一個小編,而不是你的老板。
小編自由談:
當(dāng)年世嘉在主機市場也曾經(jīng)風(fēng)光過,憑借眾多精品游戲,贏得了所有人的尊敬和認(rèn)可。特別是在動作游戲方面,如果說Capcom是一個勤奮用功的學(xué)生,那么世嘉更像是一個天賦異稟、鶴立雞群的天才少年。
世嘉的動作游戲乃是真正的明心見性,它擯棄了繁瑣的細(xì)節(jié),而直指動作游戲的核心樂趣,《索尼克大冒險2》乃是其中巔峰,高之最高。它真正地將精妙的關(guān)卡設(shè)計與自由度完美地融合在了一起。《索尼克大冒險2》行云流水、肆意灑脫、天馬行空、各種天才創(chuàng)意信手拈來,宛如神來之筆,實為動作游戲之巔峰,游戲自由度之典范。玩過的人自會明白,不理解者則無需多費口舌。相比之下,很多歐美沙盤游戲根本談不上自由,那種傻乎乎的任務(wù)系統(tǒng)貌似自由,實為束縛。
曾經(jīng)滄海難為水,除卻巫山不是云。世嘉人已去,何日君再來?
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