作者:剎那·F·塞耶
出處:游俠攻略組
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游戲名稱(chēng):像素谷
英文名稱(chēng):Stardew Valley
游戲類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)SIM
游戲制作:ConcernedApe
游戲制作:Chucklefish
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:英文
發(fā)售日期:2016-02-27
【游戲介紹】
《像素谷》是一個(gè)開(kāi)放式的鄉(xiāng)村生活的RPG,支持最多可4人合作模式!
你繼承了“像素谷”——你爺爺?shù)呐f農(nóng)場(chǎng)的情節(jié)。繼承了幾個(gè)留下來(lái)的農(nóng)場(chǎng)工具和幾個(gè)硬幣,準(zhǔn)備開(kāi)始你的新生活。你要在這片土地上學(xué)會(huì)生活,并把這些一片荒蕪成一個(gè)繁榮的家嗎?這不是容易的。從Joja公司來(lái)到小鎮(zhèn),之前的生活方式已經(jīng)全部消失。社區(qū)中心——一個(gè)鎮(zhèn)上最熱鬧的活動(dòng)中心,現(xiàn)在已成一片廢墟。但山谷似乎充滿(mǎn)了機(jī)遇。隨著一點(diǎn)點(diǎn)的奉獻(xiàn),你可能就是那個(gè)恢復(fù)“像素谷”的偉大之人!
[游俠網(wǎng)]《像素谷》實(shí)機(jī)演示視頻
【評(píng)測(cè)前言】
首先,這款游戲的火爆可能出乎很多人的意料:很短的時(shí)間內(nèi),steam上就擁有了數(shù)千個(gè)好評(píng),而初次看到游戲畫(huà)面的玩家更會(huì)困惑,這不就是一個(gè)像素游戲嗎?但是再多瞄幾眼,你就能夠發(fā)現(xiàn)這一切其實(shí)都在情理之中:《像素谷》可以說(shuō)是PC端極其少有的一類(lèi)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,也就是類(lèi)似《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的,小規(guī)模的,安靜的,鄉(xiāng)土氣息的小清新類(lèi)模擬經(jīng)營(yíng),與PC上能夠玩到的其他SIM游戲的風(fēng)格與游戲類(lèi)型都可謂是大相徑庭,可以說(shuō)是在很大的程度上填補(bǔ)了這一空缺。而如果是曾經(jīng)玩過(guò)類(lèi)似游戲的玩家,在看到這款游戲時(shí),我想也是會(huì)十分期待這款游戲的體驗(yàn)。也難怪它能這么熱門(mén)了。
在游戲之中,玩家作為一個(gè)農(nóng)場(chǎng)的繼承人,從擁有極少的資金與工具開(kāi)始,一步步開(kāi)始自己作為農(nóng)場(chǎng)主的新生活。這樣的開(kāi)頭與許多SIM游戲并沒(méi)有很大的差別,而它真正有趣的地方,讓筆者在評(píng)測(cè)之中跟大家一一道來(lái)。
【又一次像素風(fēng)的勝利】
像素,又是像素?從《洞窟物語(yǔ)》,《鏟子騎士》,到《傳說(shuō)之下》,又到這一次的《像素谷》,這些像素風(fēng)的游戲都格外受玩家的喜歡,這種在畫(huà)面黨看來(lái)似乎無(wú)法忍受的游戲畫(huà)面,卻意外的讓玩家們接受。這里筆者不打算對(duì)像素風(fēng)的畫(huà)面多做解析,會(huì)跑太遠(yuǎn)…在我看來(lái),像素風(fēng)本身就是一種獨(dú)特的風(fēng)格,蘊(yùn)含了很多元素與詞語(yǔ)無(wú)法形容的游戲內(nèi)涵,你可以認(rèn)為它是復(fù)古,也可以認(rèn)為這是一種特立獨(dú)行的游戲態(tài)度。而像素風(fēng)的畫(huà)面并不代表它簡(jiǎn)單,相反,很多游戲的畫(huà)面布局與細(xì)節(jié)都制作得十分到位(比如本作之中小貓?zhí)蜃ψ拥漠?huà)面,幾個(gè)像素點(diǎn)就能讓人知道小貓的動(dòng)作),作者的匠心可見(jiàn)一斑。
隨風(fēng)飄揚(yáng)的花瓣
本作之中的畫(huà)面細(xì)節(jié)也十分到位,例如沙灘上的漸變的浪潮、大風(fēng)天飄揚(yáng)的花瓣、路邊的野兔,若隱若現(xiàn)的魚(yú)群,走過(guò)雜草叢時(shí)的波動(dòng),都是能讓人心中一動(dòng)的游戲細(xì)節(jié)。然而讓強(qiáng)迫癥玩家可能會(huì)有些不爽,相當(dāng)大數(shù)量的植被等屬于環(huán)境物體,不能被斧頭鋤頭破壞,倒也是為了游戲著想吧~
【超高自由度的開(kāi)放式經(jīng)營(yíng)】
這一點(diǎn)也是許多SIM的一個(gè)共性,也是SIM玩家為什么愛(ài)玩這一類(lèi)的游戲的原因。在本作之中,玩家也會(huì)接到各種任務(wù),但是要不要完成這些任務(wù),全部取決于玩家自身。完全拋開(kāi)任務(wù),隨心所欲的建造自己的樂(lè)園,這也是游戲的一種玩法。而且很多任務(wù)本身也并不具有強(qiáng)制性,大多是階段性的,例如建造畜欄,達(dá)到某個(gè)等級(jí)等等。玩家很快就能夠熟悉游戲的玩法,然后大家都知道應(yīng)該怎么玩,而它最有趣的地方就在于玩法十分多樣:可以種植,畜牧,釣魚(yú),挖礦打怪,重建社區(qū)中心,學(xué)習(xí)各類(lèi)烹飪,層出不窮的各種園藝與裝飾品,努力開(kāi)拓自己的農(nóng)場(chǎng),這實(shí)在能讓人樂(lè)在其中很長(zhǎng)一段時(shí)間!而當(dāng)你身處游戲之中時(shí),你甚至感覺(jué)不到時(shí)間的流逝,筆者是很久沒(méi)有在很多大作上找到這樣簡(jiǎn)單的快樂(lè)了。
播種與收獲,標(biāo)準(zhǔn)的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式
釣魚(yú)也是一項(xiàng)經(jīng)濟(jì)來(lái)源
【令人醉心其間的田園生活】
游戲里一個(gè)令筆者感到十分有趣的一點(diǎn),就是玩家經(jīng)常能夠收到村民們的信件。有時(shí)候這些信件確實(shí)能夠提供一些信息,而有些則只是一些嘮家常的好友來(lái)信。在與閑逛的NPC聊天時(shí),根據(jù)好感度的不同,對(duì)話(huà)的內(nèi)容也會(huì)有所不同。玩家并不能像很多RPG游戲一樣徑直闖入NPC的家中,只有跟某人的友好度較高之后,才能夠進(jìn)入他的房間與其交流。在游戲的進(jìn)度里,還會(huì)存在各類(lèi)節(jié)日,比如感恩節(jié),在這一天,玩家能夠與村民們進(jìn)行尋找egg的比賽,獲勝后還能得到獎(jiǎng)品。游戲雖簡(jiǎn)單,但游玩時(shí)的確能夠感受到濃厚的鄉(xiāng)土氣息與一股人情味兒。
感恩節(jié)的找蛋競(jìng)賽
惡意壓價(jià)事件
再說(shuō)一句題外話(huà),游戲的開(kāi)頭雖然挺俗套的,也有玩家指出與《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的劇情有重復(fù),但開(kāi)頭作為程序員的主角收到信件時(shí)還真令人激動(dòng)啊,我也好想有個(gè)農(nóng)場(chǎng)啊~~
+超高開(kāi)放度的自由游玩
+清新自然的游戲風(fēng)格
+獨(dú)特的像素風(fēng)
-操作略顯不便