雖然現(xiàn)如今我們對于任天堂新主機Switch的詳細硬件參數(shù)還不能確定,不過可以確定的是這款掌機/家用機的混合設計平臺沒有可能具備相比PS4和XboxOne更強的性能,不過根據(jù)某些第三方游戲開發(fā)商來看,性能對于任天堂Switch來說并不重要。
負責開發(fā)《小小噩夢》的Tarsier工作室Dave Mervik在接受采訪時表示,很長時期以來硬件性能對于任天堂并不十分重要,產(chǎn)品的易用性以及任天堂自家的游戲才是最重要的,任天堂Switch會擁有自己的用戶群,這將是PS4和XboxOne之外的另一種選擇。
任天堂方面雖然沒有公布Switch的性能,不過據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,Switch采用maxwell架構的處理器,浮點性能大概在1T以上低于XboxOne和PS4。
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