LOL萌新常犯的10大錯(cuò)誤 90%的玩家中槍

2016-12-13
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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評(píng)論

《英雄聯(lián)盟(LOL)》萌新們總會(huì)犯些錯(cuò)誤,導(dǎo)致全盤皆輸。下面小編盤點(diǎn)下萌新容易犯的十個(gè)錯(cuò)誤,大家是否中槍了呢?

  《英雄聯(lián)盟(LOL)》S7排位賽正式開(kāi)始了,一大波萌新涌入戰(zhàn)場(chǎng)。要想快速上分,減少失誤是必須的。下面小編盤點(diǎn)下萌新容易犯的十個(gè)錯(cuò)誤,大家是否中槍了呢?

錯(cuò)誤一:拿到幾個(gè)人頭就開(kāi)始浪

游俠網(wǎng)

  場(chǎng)景:線上對(duì)方的幾波失誤讓我連續(xù)拿了幾個(gè)人頭,甚至打野來(lái)gank都被我1V2反殺,好,那么我無(wú)敵了,我要把上路打通關(guān),不通關(guān)絕對(duì)不離開(kāi)上路,其他路你們穩(wěn)住就好,看我?guī)銈冏呦騽倮追昼姾?,哎呀,打野又?lái)抓我,看我1V2,哎,等等,怎么中單也來(lái)了?灰屏……我不推了,來(lái)團(tuán)戰(zhàn)吧??靵?lái),殺那個(gè)中單,對(duì),越塔,我無(wú)敵的。灰屏后,難免會(huì)指責(zé)隊(duì)友:“你們?cè)趺床桓?你們輸出怎么這么低? 20吧!”

  解析:玩家最常犯的一個(gè)錯(cuò)誤,認(rèn)為自己拿了幾個(gè)人頭就無(wú)敵了,隨后不是無(wú)腦推線就是強(qiáng)行帶節(jié)奏,完全不考慮其他隊(duì)友的裝備、狀態(tài)。連續(xù)浪死幾波后才發(fā)現(xiàn)大勢(shì)已去,強(qiáng)行給游戲增加一波難度。

錯(cuò)誤二:絕對(duì)不會(huì)讓位

游俠網(wǎng)

  場(chǎng)景:進(jìn)入游戲,系統(tǒng)分配到中單位,4L分配到上單,卻強(qiáng)行要跟我換位置,說(shuō)自己上路玩的不好,我分配到中路憑什么給你讓位置呢?于是乎,堅(jiān)決不讓。開(kāi)局幾分鐘后,上路被頻繁擊殺,20!于是這局又20了。

  解析:如果你能勝任2-3個(gè)位置,你還是盡量把位置讓給別人。并不是說(shuō)不擅長(zhǎng)上單就玩不來(lái)中單的。每個(gè)人都能打到合適的位置,游戲也贏了一半,如今的預(yù)選位模式已經(jīng)算是不錯(cuò)的選位機(jī)制了,但還是會(huì)出現(xiàn)上述的情況,一般不到迫不得已的情況或者是非常自信的情況,是不會(huì)主動(dòng)要求跟你換位置的,而如果一個(gè)隊(duì)伍中有兩個(gè)人搶位置,當(dāng)然是優(yōu)先給更熟悉那個(gè)位置的召喚師。

錯(cuò)誤三:我段位比他高,他肯定打不過(guò)我

游俠網(wǎng)

  場(chǎng)景:BanPick結(jié)束,進(jìn)入游戲,打開(kāi)助手一看,哦他黃金1我白金5,好,這局穩(wěn)了。畢竟高他一個(gè)大段呢,到線上二話不說(shuō)就是殺,結(jié)果卻被反殺。復(fù)活后TP回來(lái)接著干,又再次被殺,那還是還是穩(wěn)點(diǎn)打吧,但其實(shí)到了這個(gè)時(shí)候已經(jīng)打不過(guò)了。

  解析:新手玩家們經(jīng)常犯的一個(gè)錯(cuò)誤,總是喜歡用段位來(lái)評(píng)判一個(gè)人的水平高低,要知道,在排位賽中排到的人水平都很均衡,段位只是一個(gè)數(shù)據(jù),而英雄的選取,細(xì)節(jié)的掌控才是能否戰(zhàn)勝對(duì)手的重要準(zhǔn)則。

錯(cuò)誤四:我能塔下強(qiáng)殺

游俠網(wǎng)

  場(chǎng)景:我是個(gè)拿了5個(gè)人頭的諾手,肥得流油,血又厚,帶領(lǐng)塔下強(qiáng)殺不在話下??纯茨切〈嗥dc,塔下強(qiáng)殺教他做人簡(jiǎn)直不要太輕松。我沖上去想逮住他,當(dāng)然了,想表現(xiàn)出我的英明神武決策果斷,我沒(méi)有告訴我的隊(duì)友。所以隊(duì)友沒(méi)有跟上,然后我被對(duì)方瞬間爆炸完成單殺,隊(duì)友趕來(lái)支援結(jié)果被對(duì)方完成全滅。再然后他們的得了條免費(fèi)的大龍,并且搞定了高地塔 ,本是我方領(lǐng)先十個(gè)人頭的優(yōu)勢(shì)瞬間葬送。

  解析:有時(shí)候,如果你是個(gè)肥刺客或者近戰(zhàn),你的出現(xiàn)只會(huì)讓對(duì)面驚慌,選擇合適的切入時(shí)機(jī),分割了對(duì)面的陣型同時(shí)也肯定能擊殺到對(duì)方。只要對(duì)方一減員并且處于劣勢(shì),他們肯定會(huì)后退,這是個(gè)推塔的游戲,拿塔比拿人頭更有價(jià)值,學(xué)會(huì)如何干擾敵方帶起節(jié)奏才是最重要的。

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英雄聯(lián)盟

游戲類型:MOBA

游戲畫面:2.5D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:奇幻

入庫(kù)時(shí)間:2016-12-23

當(dāng)前狀態(tài):公測(cè)

游戲介紹:《英雄聯(lián)盟》是美國(guó)Roit Games開(kāi)發(fā)的MOBA網(wǎng)游,將這一經(jīng)典玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)世界的網(wǎng)游作品。...[詳細(xì)]

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