旗幟的傳說(shuō)
制作公司:Stoic Games
☆美漫的畫(huà)風(fēng),北歐的劇情
☆游戲表達(dá)出了更多文化與角色之間的關(guān)系
本作采用了戰(zhàn)棋模式與RPG結(jié)合的方式,玩家在游戲中必須同時(shí)培養(yǎng)整支隊(duì)伍里的所有成員,使他們的技能相輔相成,才能克敵制勝。美式漫畫(huà)的風(fēng)格,天寒地凍的簡(jiǎn)樸畫(huà)風(fēng)加上細(xì)節(jié)處生動(dòng)的張力,以及時(shí)而渾厚時(shí)而悠遠(yuǎn)綿長(zhǎng)的背景音樂(lè),共同為玩家展現(xiàn)出了一副生動(dòng)的北歐神話故事。
游戲中玩家扮演的是一群難民的領(lǐng)袖,除去強(qiáng)大的敵人,玩家必須要克服食物不夠、資源不足、敵人的威脅等難題,而與其他策略游戲不同的是,明明是一款戰(zhàn)棋策略類(lèi)游戲,卻又讓人感覺(jué)像是在看北歐人民從弱變強(qiáng)的成長(zhǎng)故事。