動視的射擊大作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》在無數(shù)玩家的期待中發(fā)售了,但是發(fā)售之后的情況卻并不盡如人意。該作發(fā)售之后因?yàn)槠脚_的聯(lián)機(jī)問題,導(dǎo)致在線人數(shù)非常慘淡,人氣也一直不高。不知道動視現(xiàn)在是作何感想!
暫且不說主機(jī)版Xbox Live上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復(fù)刻版游戲時長排名高于《無限戰(zhàn)爭》太多,PC Steam版上的同人在線人數(shù)也突出一個頹。甚至不如超魔性的《模擬農(nóng)場17》和一些年頭更久遠(yuǎn)的游戲。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《無限戰(zhàn)爭》目前的日均同時在線人數(shù)峰值大約是1.5萬人,而最近發(fā)售的《模擬農(nóng)場17》則為2.6萬人。其他還有《上古卷軸5:天際》、《輻射4》和《火箭聯(lián)盟》等游戲均高于COD新作。
Steam數(shù)據(jù)頁顯示《無限戰(zhàn)爭》人氣還不如《模擬農(nóng)場17》
當(dāng)然了Steam的數(shù)據(jù)不顯示那些在Origin和UPlay上的玩家,但即便如此在幾乎是一年之前發(fā)售的《彩虹六號:圍攻》這樣的射擊對戰(zhàn)游戲人數(shù)也略高于《無限戰(zhàn)爭》。主機(jī)方面《無限戰(zhàn)爭》在Xbox Live上的人氣排名是第四位,而同捆的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清重制版則為第二名。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在五月首次公布以來就遭到了大量玩家的差評,其預(yù)告片獲得了超大量的負(fù)面評價并惹來了系列粉絲們的強(qiáng)烈不滿,特別是動視宣布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清重制版將會作為《無限戰(zhàn)爭》典藏版的捆綁內(nèi)容附贈時,玩家們的憤怒和差評更加猛烈了(在MetaCritic上玩家評分只有2.6-3.4分左右,媒體平均分80%左右)。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》目前已上市,可在PlayStation 4、Xbox One和PC Windows上玩到。
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