近日,Bioware創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters為我們帶來了旗下游戲《質量效應:仙女座(Mass EfFect Andromeda)》很多情報,從最近官方放出的預告來看,感覺和之前的三部曲很不同,不少粉絲擔憂這款作品成為一個雷作。
然而外媒Game Informer有幸玩到了《質量效應:仙女座》的頭4個小時內容,據(jù)GI透露,這款作品給他們留下了很深的印象,游戲玩法很好。GI稱贊《質量效應:仙女座》盡管沒有了職業(yè),沒有了典范和背叛系統(tǒng),不再是線性玩法,但感覺仍然是《質量效應》,尤其和初代《質量效應》最為相似。
GI表示,本作的技能升級類似于《質量效應1》,玩家可以選擇海量的技能(畢竟沒有了職業(yè),玩家可以體驗多種玩法)。
《質量效應:仙女座》中也有一些開放宏大的地區(qū),幾乎每一個星球都有這樣的地區(qū)可供玩家探索體驗。星球上有大量支線任務,包括忠誠任務(不再影響故事的結局)。星球探索也很像《質量效應1》,只不過體驗更好,更精良。
《質量效應:仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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