Niantic《口袋妖怪Go》只是開始 未來將著眼平臺(tái)建設(shè)

2016-11-03
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評(píng)論

Niantic工作室曾經(jīng)參與過《浸視界》(Ingress )的制作,并將全力以赴創(chuàng)作新的AR游戲和體驗(yàn)?!犊诖諫o》只是開始,未來將著眼平臺(tái)建設(shè)!

  “我們這樣的平臺(tái)依然擁有巨大的獲利空間和無限商機(jī)。”- Niantic視覺設(shè)計(jì)總監(jiān)黃正穆(Dennis Hwang)。

  今年夏天,Niantic和寶可夢(mèng)公司的AR游戲《口袋妖怪Go》橫掃游戲業(yè)界和整個(gè)流行文化圈。許多游戲開發(fā)者正是通過這款游戲才認(rèn)識(shí)了Niantic。值得注意的是,該工作室曾經(jīng)參與過《浸視界》(Ingress )的制作,并將全力以赴創(chuàng)作新的AR游戲和體驗(yàn)。

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  “我們正在評(píng)估許多項(xiàng)目,Niantic著眼于平臺(tái)建設(shè),不會(huì)局限于某種體驗(yàn)。”黃正穆說,“我們想讓其他人用我們的現(xiàn)實(shí)世界技術(shù)打造有趣的科幻體驗(yàn),結(jié)成廣泛的伙伴關(guān)系。”

  受Niantic啟發(fā),GoMeta本周推出了一款名為《Metaverse》(無限宇宙)的手游平臺(tái),讓玩家(開發(fā)者)們能創(chuàng)建自己的類似《精靈寶可夢(mèng)Go》AR游戲。

  未來的AR游戲開發(fā)將不局限于智能手機(jī)和平板。曾獨(dú)自開發(fā)出著名的《谷歌涂鴉》(Google Doodles)的黃正穆說,Niantic正密切關(guān)注AR頭戴設(shè)備的發(fā)展方向,力爭(zhēng)早日讓玩家在眼鏡上玩到《精靈寶可夢(mèng)Go》這樣的游戲。

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  “幾年之后,這些設(shè)備將不再懼怕陽(yáng)光。”黃正穆說,“為了實(shí)現(xiàn)科幻電影中的效果,陽(yáng)光是最大的難題。而在不遠(yuǎn)的將來,越來越多設(shè)備能增強(qiáng)《口袋妖怪Go》的通知元素。此外,微軟的HoloLens、谷歌的Tango和更神秘的Magic Leap都在研發(fā)、完善之中,值得拭目以待。”

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