雖然《戰(zhàn)地:硬仗(Battlefield Hardline)》既不叫好也不叫座,但EA還是不愿意放棄這部《戰(zhàn)地》系列的最新續(xù)作。不久前他們就為這款警匪大戰(zhàn)推出了全新的競爭性比賽匹配系統(tǒng)。感覺一頭霧水?其實核心就是賽季系統(tǒng)+水平相近對手匹配而已。
“這個新系統(tǒng)名為競爭性比賽匹配系統(tǒng),玩家將可以在以水平為評判基準(zhǔn)的5V5比賽中進(jìn)行游戲。此外我們還會推出經(jīng)常會進(jìn)行更新的賽季系統(tǒng),大師系統(tǒng)和冠軍名額,”EA如此介紹道,“在該系統(tǒng)中,玩家們將不斷地體驗到2-3周長的賽季,每個賽季都會有一款主題地圖和主題游戲模式。無論是單人比賽還是團(tuán)隊排位,玩家們都將匹配到和自己水平相近的對手。只要你發(fā)揮夠好,那么你就能在實力排位中向上走,反之亦然。”
所謂實力排位系統(tǒng)估計對諸位來說也不陌生,只不過《戰(zhàn)地:硬仗》中的最低水平叫學(xué)員,而最高水平則是精英黃金上尉。當(dāng)然了,所有榮譽都是過眼云煙,因為每個賽季結(jié)束時系統(tǒng)都會重置你的級別。
除了全新的匹配系統(tǒng)外,這份升級還會為《戰(zhàn)地:硬仗》帶來全新的武器和BUG/問題修復(fù),而它具體的推出時間則是本月底。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:戰(zhàn)地:硬仗專題
更多相關(guān)討論請前往:戰(zhàn)地:硬仗論壇