在一周之前我就做了一篇標題為“三小時試玩《古墓麗影:崛起》”的文章之后,我又玩了很長時間來探索這個開放的世界。在2013年項目開始的時候,每個挑戰(zhàn)成就都和玩家有著密切的聯(lián)系,完成這些挑戰(zhàn)可以獲得XP獎勵。
在游戲中的某個地方,我不小心對著一個掛著的香燈射了一下。然后一個彈出提示告訴我觸發(fā)了一項挑戰(zhàn)。
我試著去射擊全部的七個香燈,想看看都射一下會發(fā)生什么。其實我就想要點經(jīng)驗獎勵,但是結果告訴我,《古墓麗影:崛起》中可能包含微交易內容。
完成挑戰(zhàn)之后我發(fā)現(xiàn)我得到了“信用點”。而這個“信用點”可能可以在市場中換取卡包什么的。雖然沒有其他信息,我還是問了問游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes。
微軟,Square Enix和Crystal Dynamics應該都沒有準備好去透露一些關于這個“信用點”的信息,但是這個可能會是試玩版中沒有的一項功能,比如說微交易。“我們將會在不久的將來說說這個,而且我們也希望游戲中的玩家能有互相交流的體驗。”Hughes說:“我們會在未來公布更多的細節(jié),而這個只是游戲中的一個單獨的小部分。”
游戲中是否真的包含微交易內容呢?相信大家也非常好奇這是不是真的吧。
更多相關資訊請關注:古墓麗影:崛起專題
更多相關討論請前往:古墓麗影:崛起論壇