除了大量的光景運(yùn)用,陰影不分的處理也運(yùn)用到了虛幻4引擎,當(dāng)然broScience所做還處于正在制作階段,因?yàn)槲覀冎荒芟韧ㄟ^(guò)圖片來(lái)看看這些變化。
來(lái)對(duì)比看看“broScience”運(yùn)用虛幻4引擎制作的《殺戮地帶:暗影墜落》的概念圖和《殺戮地帶:暗影墜落》概念原圖。
“broScience”運(yùn)用虛幻4引擎制作的《殺戮地帶:暗影墜落》
《殺戮地帶:暗影墜落》概念原圖
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