在我們通常的意識中,玩游戲的一般都是男性居多。不過在美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)最新發(fā)布的美國游戲人口數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告中,我們卻意外的發(fā)現(xiàn)最大的人口比例居然是成年女性玩家,占據(jù)玩家總數(shù)的36%,成年男性玩家所占比例稍低為35%。而青少年男性只占了17%。報告還指出游戲產(chǎn)業(yè)并沒有萎縮,而是不斷增長擴(kuò)張。
報告指出“游戲業(yè)正在呈現(xiàn)擴(kuò)張趨勢,越來越多的人們通過不同平臺,進(jìn)行各種類別的游戲,尤其是移動平臺的社交游戲,以及PC上的休閑游戲正成為領(lǐng)頭者。”
報告指出“成年女性玩家不就是玩玩《糖果傳奇》之類的嗎”這種偏見也是不準(zhǔn)確的,事實上大部分女玩家是在電腦上進(jìn)行休閑游戲。在美國游戲業(yè)持續(xù)增長,美國游戲人口已經(jīng)達(dá)到了59%,幾乎51%的美國家庭都擁有一臺家用主機(jī)。