作者:蛋疼的同學(xué)
來(lái)源:游俠攻略組
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游戲名稱:火線突破:最終時(shí)刻
英文名稱:Breach & Clear: Deadline
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
游戲制作:Mighty Rabbit Studios , Gun Media
游戲制作:Gambitious, Devolver Digital
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:英文
發(fā)售日期:2015-07-21
【游戲介紹】
《火線突破:最終時(shí)刻(Breach&Clear:Deadline)》是一款全新的混合戰(zhàn)術(shù)策略游戲。游戲中的主要任務(wù)是防止一個(gè)新型的人類致命物種蔓延,并及時(shí)阻止它,游戲中還提供給玩家4只精銳小隊(duì)來(lái)調(diào)查和搜尋這物種的實(shí)時(shí)信息。
【評(píng)測(cè)前言】
末日到來(lái),病毒泛濫。親愛(ài)的朋友們,打僵尸的時(shí)刻又到來(lái)了,《火線突破:最終時(shí)刻》就是一款設(shè)定在病毒開(kāi)始蔓延的末世場(chǎng)景,玩家需要的做的就是防止和阻止僵尸的蔓延。游戲的設(shè)定略顯俗套,上帝視覺(jué)并且以小隊(duì)為單位來(lái)打僵尸的游戲,筆者也不是第一次見(jiàn)了。不過(guò)混合戰(zhàn)術(shù)策略游戲還是吸引著筆者一睹這款游戲到底如何。對(duì)于前作并沒(méi)有什么接觸,但是本作對(duì)于自己來(lái)說(shuō)還是有不少驚喜之處的。
【畫(huà)面&音樂(lè)】
游戲以上帝視角向玩家們展現(xiàn)出來(lái),一些汽車和建筑的模型置于其中,配上四起的火光和昏暗的色調(diào)為玩家?guī)?lái)一個(gè)末世之中的游戲氣氛,玩家所操控的是以四名戰(zhàn)斗人員組成的戰(zhàn)斗小隊(duì),游戲中玩家需要依仗他們完成對(duì)僵尸的戰(zhàn)斗,和地圖的搜索。單從游戲畫(huà)面上看,本作還算不錯(cuò),室外場(chǎng)景的很多細(xì)節(jié)都有注意到,火光的映射,炸彈炸出的火花等等,不過(guò)本作的優(yōu)化似乎不怎么好,玩家們可以自行體驗(yàn)。
游戲的背景音樂(lè)節(jié)奏較快,比較緊促,加上喪尸題材的游戲氛圍,會(huì)促使著玩家快速的下達(dá)一個(gè)個(gè)指令。槍支射擊的聲效,僵尸嘶吼的聲效是游戲主旋律,不過(guò)筆者覺(jué)得炸彈的聲效出現(xiàn)的過(guò)于響亮,略有些刺耳。
【游戲性】
了解到前作還是回合制,到本作的混合戰(zhàn)術(shù)策略,相信是游戲中最有意思的一個(gè)改動(dòng)了。玩家在作戰(zhàn)時(shí)不用固定的使用一種模式,2種模式的隨時(shí)切換是本作的一個(gè)特點(diǎn)。這意味著在遇到敵人時(shí),玩家可以精確到使用小隊(duì)成員的任何一名進(jìn)行移動(dòng)和射擊(玩家控制一名,另外三名由電腦控制),或者即時(shí)的改變成策略模式,為小隊(duì)的每個(gè)成員安排好既定的動(dòng)作,如掩護(hù)射擊,投擲炸彈,安放炸彈等等,然后點(diǎn)擊空格鍵,讓每名隊(duì)員有著明確的分工,使這些動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行。因?yàn)樵诩磿r(shí)策略模式下,人物能夠使用一些技能,而單獨(dú)操控一名成員能夠快速的解決一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗,兩種模式互相切換,相輔相成才能夠快速,有效的完成任務(wù)。
游戲還有很多復(fù)雜的小系統(tǒng);相較于單獨(dú)控制時(shí)的簡(jiǎn)單,進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)術(shù)模式就顯得略微復(fù)雜了,玩家可以為人物分配多個(gè)動(dòng)作,從指定的路線,警戒的方向,到使用的武器道具,都需要玩家一一指派。在游戲的地圖內(nèi)還存在著很多彈藥,槍支,醫(yī)療包可以收集,為游戲增加了很多樂(lè)趣。而小隊(duì)人員的升級(jí),武器的熟練度和豐富的技能選項(xiàng)則讓游戲有了給小隊(duì)養(yǎng)成元素的樂(lè)趣。
【游戲總評(píng)】
本作2種作戰(zhàn)模式的切換,讓游戲在玩法上新穎而有樂(lè)趣。多種武器道具的搜集,人物的升級(jí)等等使游戲有的養(yǎng)成上的樂(lè)趣。
+兩種不同的作戰(zhàn)模式互相切換。
+搜集和養(yǎng)成元素
-略粗糙的游戲音效