全新的Windows 10系統在不久后就要和玩家見面了,與之一同出場的還有全新的DirectX 12。不少玩家都擔心隨著DirectX 12的出場,PC游戲廠商會自然而然地要求玩家進行一次硬件升級。事情會這樣發(fā)展嗎?
或許對于不同的游戲來說這個答案不盡相同,但至少《獨自一人》制作方Teotl Studios負責人Sjoerd de Jong不覺得DirectX 12的出現會立馬掀起一場PC硬件升級熱潮。“我并沒有天天盯著DirectX 12的消息,所以也不能說自己特別懂,”這位制作人上來先謙虛了一下,“雖然游戲硬件對于我們來說是前進的第一要素,而且目前游戲界中各種作品的畫面也都相當不錯,但我還是想說,其實很多制作商都已經把游戲研發(fā)重點放在了游戲性和故事情節(jié)上,而不是一味地追求更優(yōu)秀的畫面,對于相對較小的制作商來說更是如此。換句話說,我并不覺得DX12的出現會立馬掀起一場PC硬件升級熱潮。”
“硬件的更新換代需要時間,玩家們大規(guī)模為DX12升級硬件肯定是為了DX12的游戲,而不是單純?yōu)榱薉X12,而這需要大約一年左右,”de Jong繼續(xù)說道,“而且我們還得考慮到DX12是WIN 10系統獨占。你想想WIN 10才有多少人用?游戲開發(fā)者們肯定不會推出WIN 10獨占的游戲,因為至少有一半的用戶仍然在用WIN 7或是其他不支持DX12的系統。一般來說操作系統的更新換代得需要好幾年,我真不覺得這種硬件大升級會在近期發(fā)生。DirectX11的成功源自于與其同步發(fā)售的一代新主機,而且對DirectX11實現本地支持的一些游戲引擎也在那時被發(fā)布,就比如虛幻4。此外WIN Vista/7/8對于DirectX11也是支持的。這一切因素共同造就了DirectX11的成功。但你看看DirectX10,它就沒有這么幸運了。”