但到了手游時代,女性手游玩家的用戶規(guī)模和付費能力都有了明顯的提升,甚至在一些國外的數(shù)據(jù)報告中,女性玩家的用戶數(shù)量和付費能力已超過了男性玩家。從幾款熱銷的手游來看,《部落沖突》、《智龍迷城》等同樣能吸引不少手游玩家,而《糖果傳奇》、《Love Live!偶像學園祭》等熱門手游更是有大量的女性玩家。
從去年開始,有越來越多女性玩家發(fā)出“吶喊”。她們非常反感游戲總是以“胸部”、“蘿莉”等作為賣點,似乎女玩家的感受和需求是被忽視的。目前,業(yè)內(nèi)各大開發(fā)商已開始越來越多地降低游戲內(nèi)“胸部”的畫面元素占比,并開始更多地考慮女性玩家的需求。
編輯點評:不知從何時起游戲宣傳全都陪襯著cos和各種大腿露胸的美女,起初這種模式讓人看的新穎。不過久之也被看的麻木,也正是如此貌似這種模式被其它商家和廣大玩家默默的接受認可,每逢游戲展看點不在游戲的宣傳,而成了各種味道不同的性感妹紙。這讓人不禁想起車展,看車的人多?還是看妞的人多?拍車的人多還是拍女人的人多?
其實真正的玩家玩的是游戲,關(guān)注的是游戲的劇情、畫質(zhì)、操作感,跟那些妹子的聯(lián)系貌似沒有。近幾年手游的火熱非比尋常,這也讓女性玩家隨之增長。由于以前習慣模式的暴露宣傳,一直忽略女性玩家這個群體。犯這種錯誤實屬正常,但這也應(yīng)該是所有游戲廠商應(yīng)該考慮的問題,畢竟2015年車展都不讓整車模了,如果有一天游戲展也沒有了這些穿著性感暴露的妹紙,還會吸引人嗎?畢竟游戲最終要回歸到體驗上,游戲廠商還是把錢與精力多放在游戲質(zhì)量上吧,還廣大玩家一片凈土。