自從CAPCOM在去年圣誕節(jié)公布PS4獨(dú)占游戲《深坑(Deep Down)》的最后一批游戲截圖之后,這家開發(fā)商此后就一年的時間幾乎沒有透露過該作的任何消息,除了今年2月份展示了一小段實(shí)機(jī)演示。
2014年的時候,CAPCOM就一直推出原本計(jì)劃好的《深坑》日本測試。今年2月份,小野義德曾表示過,《龍之信條Online》和《深坑》都會在今年之內(nèi)推出,不過明天就是2016年了,看來小野義德的承諾是無法實(shí)現(xiàn)了。
也是在今年2月份,小野義德曾經(jīng)說過該作不會被取消,只是需要更多的開發(fā)時間,他提到說原先的游戲概念似乎并不是很奏效,將會被推翻重來,游戲的規(guī)模也將會更大。
3月份,CAPCOM第二開發(fā)部經(jīng)理Teruyuki Miyashita表示將會對《深坑》提供10年的支持,這是官方最后一次提到這款游戲。
有趣的是,在幾天前4Gamer針對146為日本制作人新年企劃的報(bào)道中,小野義德,Kazunori Sugiura以及Teruyuki Miyashita均未提及關(guān)于《深坑》的任何字眼。
雖然現(xiàn)在還無法斷定CAPCOM已經(jīng)放棄了《深坑》的開發(fā),不過玩家們玩到這款游戲的時間可能遙遙無期:首先,2015年已經(jīng)無望;其次,鑒于CAPCOM目前的工作重心都集中在剛剛上市的《龍之信條Online》以及即將上市的《街頭霸王5》,玩家在2016年玩上《深坑》的概率也不是很大。事實(shí)上,一個游戲公司同時運(yùn)營兩款大型MMO會有一定的難度。
或許我們能在PS5發(fā)售的時候玩到《深坑》,為什么這么說呢?一款游戲從公布,然后無限期跳票至下一個世代的情況也不是沒有發(fā)生過,比如光榮的《仁王》(原定2006年在PS3平臺發(fā)售,現(xiàn)在預(yù)定2016年在PS4平臺發(fā)售),再比如SCE自家的《最后的守護(hù)者》。
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