雖然育碧最近幾款《刺客信條》的優(yōu)化工作做的不怎么樣,但是也有其他的游戲系列在這方面表現(xiàn)不錯(cuò),比如《孤島驚魂》系列和《湯姆克蘭西》系列,2013年的《細(xì)胞分裂:黑名單》就是當(dāng)年優(yōu)化最好的游戲之一。《湯姆克蘭西》系列最新作《彩虹六號(hào):圍攻》現(xiàn)在已經(jīng)上市,它的表現(xiàn)怎么樣呢?一起來看看吧。
這次我們使用的配置依舊是Intel i7 4930K(睿頻至4.0Ghz),GTX690,8GB內(nèi)存和最新的WHQL驅(qū)動(dòng)。NVIDIA已經(jīng)公布了該作的SLI文檔,而且效果要比《刺客信條:梟雄》好很多。
《彩虹六號(hào):圍攻》主要吃的是GPU。為了搞清楚這款游戲在老CPU上面的表現(xiàn),我們模擬了一個(gè)雙核的系統(tǒng),結(jié)果顯示《彩虹六號(hào):圍攻》對(duì)雙核CPU支持良好,在我們測試期間能夠達(dá)到穩(wěn)定的60fps。這意味著如果你使用的是一款相對(duì)較老的CPU的話,也可以獲得較好的游戲體驗(yàn)(當(dāng)然,前提條件是你的顯卡不能成為瓶頸)。
在GPU表現(xiàn)方面,我們的GTX690可以在1080p高畫質(zhì)下持續(xù)穩(wěn)定60fps,性能和GTX690相當(dāng)?shù)娘@卡也可以在1080p下開啟極限畫質(zhì),除了部分地圖幀數(shù)掉至50fps之外,絕大部分似乎都能保持60fps。需要提一點(diǎn)的是,游戲自帶的基準(zhǔn)測試工具提供的測試結(jié)果并不是十分準(zhǔn)確,要稍微好于實(shí)際游戲中的表現(xiàn)。不過我們的顯卡在開啟極限畫質(zhì)的情況下也沒有出現(xiàn)嚴(yán)重的卡頓現(xiàn)象(GTX690是雙芯顯卡,每個(gè)核心配備2GB顯存)。
育碧在游戲中提供了大量的畫質(zhì)選項(xiàng)供玩家們進(jìn)行調(diào)節(jié)??梢哉{(diào)節(jié)的主要選項(xiàng)包括:原生分辨率(最高支持4K),刷新頻率,顯示比例,F(xiàn)OV,貼圖質(zhì)量,貼圖過濾,LOD質(zhì)量,著色品質(zhì),陰影質(zhì)量,反射質(zhì)量,AO,光斑效果,景深,后處理抗鋸齒和多重采樣抗鋸齒。
另外,育碧還提供了TAA(透明采樣抗鋸齒)技術(shù),這是一種極具性價(jià)比的抗鋸齒方式,《輻射4》中也提供了這種技術(shù),不過也會(huì)輕微導(dǎo)致畫面模糊。是否開啟可以按照自己的需求,你是更喜歡清晰的畫面還是更討厭“狗牙”?
關(guān)于畫質(zhì)縮水(當(dāng)然,這是業(yè)界的一個(gè)普遍現(xiàn)象),《彩虹六號(hào):圍攻》的實(shí)際畫質(zhì)并沒有之前宣傳的那樣驚艷,尤其是最終游戲中的光照系統(tǒng)和之前E3 2014上面演示相比打了比較大的折扣。但最終游戲的畫質(zhì)并不算差。相反,《彩虹六號(hào):圍攻》在大部分方面都達(dá)到了次世代游戲的水準(zhǔn),尤其是游戲中的物理破壞效果時(shí)近幾年最好的。
總體來說,《彩虹六號(hào):圍攻》不像《刺客信條:大革命》,這是一款優(yōu)化良好的PC游戲。游戲不需要一塊高端CPU就能運(yùn)行,擁有大量畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng),開啟極限貼圖選項(xiàng)也只需2GB的顯存。而對(duì)于PC玩家最重要的是,該作還提供了一個(gè)FOV調(diào)節(jié)功能,并且沒有鼠標(biāo)加速問題。
現(xiàn)在,育碧唯一要作的事情就是提升聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn),畢竟真是一款在線多人游戲。并且希望他們能在未來加入一個(gè)服務(wù)器瀏覽器,《彩虹六號(hào):圍攻》現(xiàn)在的自動(dòng)配對(duì)系統(tǒng)似乎并不是十分好用。
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