Quantic Dream制作人David Cage近日在playstation網(wǎng)站問答環(huán)節(jié)中表示,自己并沒有開發(fā)《超凡雙生2(Beyond: Two Souls 2)》的計(jì)劃,他說“我們喜歡開創(chuàng)新的點(diǎn)子并且探索不同的方向,這樣做(開發(fā)《超凡雙生2》)是對工作真誠度的一種妥協(xié)”。
“我知道這在游戲業(yè)界來說并不算正常現(xiàn)象,但是我們不想一次又一次地開發(fā)同一款游戲,或者對做自己熟悉的事情感覺過于良好。我們喜歡嘗試新的冒險(xiǎn)和事物物,探索瘋狂的點(diǎn)子,然后靜觀粉絲和社區(qū)的反應(yīng)。”
《超凡雙生》于2013年登陸PS3,和David Cage早期的一些游戲來說并不能算太成功,Videogamer給出的評分僅為4/10,不過David Cage表示就算他有能力或回到過去,他也不想改變什么。
David Cage的《超凡雙生》之前已經(jīng)宣布了將登陸PS4,并在之前的巴黎游戲周上面公布了一款新作《Detroit》,該作的上市日期尚未公布。
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