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《彩虹六號(hào):圍攻》評(píng)測(cè):?jiǎn)螜C(jī)內(nèi)容薄弱,玩法有趣

2015-11-30 17:08    編輯:蛋疼的同學(xué)    瀏覽量:加載中...

【游戲介紹】

  《彩虹六號(hào):圍攻》是全新戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《彩虹六號(hào)》系列的最新作品。該作為原來(lái)的《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》改名而成,由育碧蒙特利爾工作室負(fù)責(zé),使用自有的Realblast引擎,引入非腳本化的環(huán)境可破壞特效,為游戲帶來(lái)變化多端的進(jìn)攻路線及防守策略。

  《彩虹六號(hào):圍攻》與經(jīng)典警匪多人合作游戲《SWAT》如出一轍,玩家扮演警察或匪徒進(jìn)行一場(chǎng)人性的考驗(yàn),情節(jié)異常緊張,每個(gè)舉動(dòng)都影響人質(zhì)是否能安全被救出,看來(lái)育碧已經(jīng)把“愛(ài)國(guó)者”的設(shè)定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那么這款游戲就是你的最愛(ài)。

  游戲全程都有語(yǔ)音交流,非常注重團(tuán)隊(duì)合作以及指揮,不像COD那樣的橫沖直撞。游戲的畫(huà)面不算是頂級(jí),但是破壞效果很出彩。

  【評(píng)測(cè)前言】

  育碧旗下的《彩虹六號(hào):圍攻》終于和大家見(jiàn)面了,和其他的射擊游戲不同的地方在于游戲主打S.W.A.T.,即“特殊武器與戰(zhàn)術(shù)”元素。為大家還原一個(gè)真實(shí)的罪案現(xiàn)場(chǎng),玩家們扮演警匪在其中較量,多種武器,和破壞系統(tǒng)給游戲帶來(lái)各種不同的進(jìn)攻路線及防守方式。可以想象在多人游戲中,玩家們將要更加的講究團(tuán)體的配合。但是相對(duì)的游戲里的單機(jī)部分就顯得比較薄弱了。如果玩家們愛(ài)好線上對(duì)戰(zhàn)的話,倒是不放試試。

  【畫(huà)面&音效】

  放在大作云集的今天,《彩虹六號(hào):圍攻》的畫(huà)面并不能算做其出彩的部分,但是游戲中的墻體破壞系統(tǒng)卻給了游戲超多的進(jìn)攻路線可以選擇。在可破壞的墻體上安裝炸彈打開(kāi)通道,用鉤鎖從窗戶開(kāi)始突入,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢园凑兆约旱囊庠柑暨x出最適合自己的進(jìn)攻路線,各種槍支器械的表現(xiàn)效果也游刃有余,無(wú)論瞄準(zhǔn)鏡中的夜視效果,還是無(wú)人機(jī)中稍顯模糊和抖動(dòng)的畫(huà)面都模擬的有模有樣。

  但是游戲中的濺血效果就顯得有些略假了。玩家在擊中目標(biāo)后,血液會(huì)隨著子彈的方向向后噴灑而出,但是無(wú)論是噴灑出的效果,還是血液的顏色都顯得十分的不真實(shí),過(guò)于鮮艷的血液給人的感覺(jué)就像是鋪上去的一層顏料,畢竟是一款想要擬真的游戲,這樣的效果確實(shí)很出戲。

  其次槍支射擊和爆炸的音效都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),擬真的音效配上射擊時(shí)后坐力的抖動(dòng)效果使游戲射擊感相當(dāng)不錯(cuò),閃光彈距離人物爆炸時(shí)遠(yuǎn)近不同,人物受到的狀態(tài)也會(huì)在聲音和畫(huà)面表現(xiàn)出來(lái)。

  【游戲性】

  對(duì)于游戲中的進(jìn)攻方來(lái)說(shuō),他們有著各種進(jìn)攻的方法和渠道,用精巧的無(wú)人機(jī)穿過(guò)門下的縫隙去探查地方內(nèi)部的情況;采取多點(diǎn)的線路同時(shí)進(jìn)攻,用躍窗,爆破來(lái)打開(kāi)新的進(jìn)攻路線,游戲中還能使用全程的語(yǔ)音交流,相信在線上游戲中隊(duì)友一起聯(lián)動(dòng)起來(lái)會(huì)是個(gè)非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

  而防守的一方同樣也有能令對(duì)面陷于窘境的方法,他們能將破壞的門重新上鎖,或者是用器材來(lái)強(qiáng)化墻面,對(duì)抗敵方的爆破武器。同時(shí)他們還能夠利用地形,在關(guān)鍵的敵方布下粘貼的炸藥來(lái)個(gè)守株待兔等等。利用手中的武器裝備來(lái)完成多種多樣的博弈,游戲考驗(yàn)玩家的將不單單是射擊技巧同時(shí)還有戰(zhàn)術(shù)上的技巧。

  但是游戲中的單機(jī)部分-情境訓(xùn)練內(nèi)容上就顯得比較薄弱了,正如其名它只是一個(gè)訓(xùn)練模式,它為玩家?guī)?lái)的是各種地圖,模擬各種需要突入或者是防守的情況,該模式中玩家將獨(dú)自面對(duì)電腦AI完成營(yíng)救或者是守護(hù)等等不同的任務(wù)。在游戲中玩家體驗(yàn)不到一個(gè)線性連貫的劇情,只是讓玩家們逐漸的去了解和上手這個(gè)游戲的玩法。

  【游戲總評(píng)】

  游戲的畫(huà)面不算特別出色,環(huán)境物品上也有很多地方只是貼圖,并不能射擊打碎。但是游戲多武器和多樣的進(jìn)攻防御手法能夠極大的調(diào)動(dòng)玩家們的積極性,同時(shí)細(xì)化了很多攻擊防守上的細(xì)節(jié),在線上和其他玩家一起聯(lián)動(dòng)對(duì)抗會(huì)變得十分有趣。游戲中沒(méi)有太多單機(jī)內(nèi)容可以體驗(yàn),喜歡線上對(duì)抗的就趕緊試試吧。

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作者:蛋疼的同學(xué)
彩虹六號(hào):圍攻
Rainbow Six:Siege
  • 制作公司:Ubisoft Montreal
  • 發(fā)行公司:Ubisoft
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 語(yǔ)言版本:英文,其他,日文,中文
  • 發(fā)售日期:2015-11-28
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.9
蝦說(shuō)評(píng)分
8.8
畫(huà)面: 7.5
音效: 8.0
劇情: 6.5
操作: 8.0
樂(lè)趣: 8.3
游俠點(diǎn)評(píng): 一款主打多人線上合作與對(duì)抗的第一人稱射擊游戲, 游戲的單機(jī)內(nèi)容較為薄弱,但線上玩家互動(dòng)游戲會(huì)較 為有趣。
優(yōu)點(diǎn):

+多元素的對(duì)抗

+各種裝備器材

缺點(diǎn):

-缺少單機(jī)內(nèi)容

-血液濺射效果太假

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