《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》的beta測(cè)試收集到了許多玩家反饋,今天我們看到,玩家反饋得到了不同程度的采納。
DICE表示,玩家對(duì)游戲的小隊(duì)、復(fù)活和載具系統(tǒng)平衡性提出了許多意見,當(dāng)然還有許多bug報(bào)告。DICE已經(jīng)在努力解決這些問題。以下便是目前已經(jīng)進(jìn)行的微調(diào)和改動(dòng),預(yù)計(jì)都會(huì)在游戲發(fā)售時(shí)生效:
- 伙伴和小隊(duì)系統(tǒng):多出改動(dòng),例如通過Xbox好友a(bǔ)pp加入好友的小隊(duì),在游戲地圖中通過綠點(diǎn)顯示隊(duì)友等。不過玩家將不允許直接出生在隊(duì)友身邊。
- 復(fù)活點(diǎn):為叛軍和帝國(guó)軍增加了不同的戰(zhàn)斗區(qū)域,以此防止復(fù)活點(diǎn)蹲人。兩支小隊(duì)的復(fù)活點(diǎn)距離調(diào)整。
- 載具和武器:載具和武器進(jìn)行少量微調(diào),尤其是回旋步槍(Cycler Rifle)。該武器的彈藥掉落和彈道速度都得到平衡調(diào)整,讓擊殺變得更加“來(lái)之不易”。步履戰(zhàn)車增加了明顯的弱點(diǎn),載具、步兵、英雄和離子武器之間的克制關(guān)系得到平衡性微調(diào)。
- 英雄與反派:英雄會(huì)隨著時(shí)間流失生命值,獲得擊殺后回血的規(guī)則被移除。這會(huì)讓玩家扮演這些角色的時(shí)候更加自重。
官方博客中還介紹了更多改動(dòng),以上只是給大家大致舉例。
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