【游戲介紹】
《怪獸恐慌(Kaiju Panic)》是Mechabit Ltd制作發(fā)行的一款塔防類(lèi)策略+動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家的任務(wù)是防御怪獸的入侵,拯救幸存者并引導(dǎo)他們到安全的地方。
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【評(píng)測(cè)前言】
怪獸恐慌光聽(tīng)名字看上還是個(gè)有點(diǎn)意思的游戲,但是當(dāng)作者打開(kāi)介紹的時(shí)候瞬間被這種萌系的畫(huà)風(fēng)給坑了,什么怪物啊,完全就是賣(mài)萌的寵物而已,而作者打開(kāi)游戲之后才發(fā)現(xiàn)這款游戲的腦洞和它的畫(huà)風(fēng)一樣獵奇
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【游戲畫(huà)面】
整個(gè)游戲的畫(huà)面是卡通類(lèi)型,同時(shí)游戲的怪物以及人物設(shè)定也是賣(mài)萌路線的,而游戲中的動(dòng)態(tài)效果則顯得十分拙劣,只能算的上是中等偏下的水平
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【游戲音樂(lè)】
這款游戲的游戲配樂(lè)其實(shí)也沒(méi)什么好講的地方,只有一些賣(mài)萌的音效,除此之外沒(méi)什么特點(diǎn)
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【游戲性】
這款游戲說(shuō)白了就是一款塔防游戲,不過(guò)不同的是,我們要在收集能量的時(shí)候同時(shí),要去救人以及吃晶石,晶石是制造炮塔以及收集礦石的道具,所以在準(zhǔn)備階段就需要比較長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)完成系統(tǒng)的附加條件
除此之外營(yíng)救的人質(zhì)中有些需要我們完成一些任務(wù)才會(huì)跟我們走,而當(dāng)怪物出現(xiàn)之后,玩家還要控制人質(zhì)們不要被怪物殺死,同時(shí)建造炮臺(tái)來(lái)狙擊這些怪物,這也導(dǎo)致這款游戲的節(jié)奏相當(dāng)快,有的時(shí)候甚至還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)這關(guān)的打法就撲街了
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當(dāng)然這款游戲歸為策略類(lèi)型中也是有著一定原因的,首先過(guò)關(guān)的評(píng)價(jià)是需要我們達(dá)成某些條件才可以的,固定的兩個(gè)條件是房屋的損壞程度和人質(zhì),而附加條件則是每一關(guān)都是不同的,有的需要我們建造一些炮臺(tái),有些則是我們要收集一些東西才行
當(dāng)然這款游戲在塔防的層次上加強(qiáng)的地方是,當(dāng)主角身邊有隊(duì)友的時(shí)候,會(huì)加速修理炮塔和修建炮臺(tái),同時(shí)炮塔進(jìn)入隊(duì)友之后會(huì)增加血量和傷害,當(dāng)然這還不是這款游戲最難的地方,當(dāng)我們度過(guò)了這款游戲的前期,我們會(huì)有一定的資金去解鎖新的炮臺(tái)以及工具,而這些東西在接下來(lái)的關(guān)卡中是必須的,有些敵人的防御很強(qiáng),所以我們需要建造降低敵人防御的炮塔,敵人的數(shù)量很多我們就需要建造大范圍攻擊的炮臺(tái),等等等等
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【評(píng)測(cè)總結(jié)】
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+萌系畫(huà)風(fēng)
+新穎的游戲要素
-游戲節(jié)奏較快