《守望先鋒》這種射擊類的競技網(wǎng)游其實仍舊屬于MOBA類游戲,盡管它可能受到更多的人物技能、戰(zhàn)術(shù)搭配等團(tuán)隊因素影響,不過這也擺脫不了玩家們追求高人一等的個人評價,畢竟只有這樣才能顯得自己技術(shù)水平不一般。
近日《守望先鋒》游戲設(shè)計師就表示他們最新的游戲內(nèi)部測試版本已經(jīng)革新了評分系統(tǒng),也可以說是刪除了過往的得分評價。在當(dāng)前的版本中玩家對敵人所造成的傷害不會有任何評分提示,但是仍然可以看到對其它玩家所造成的傷害值,與此同時如果玩家在系統(tǒng)后臺評價中獲得了第一或者第二的排位,游戲中就會出現(xiàn)一個金牌來進(jìn)行表彰,但是這些后臺評分其它玩家都看不到。
暴雪認(rèn)為這一做法其實是大大的簡化了游戲戰(zhàn)斗過程,玩家可以更加投入的進(jìn)行游戲,而不是去在意自己面前的對手是不是太過厲害從而喪失戰(zhàn)斗信心,也不用特意去合計自己的系統(tǒng)評價到了什么程度。設(shè)計師表示截止目前該系統(tǒng)運作一直很順利,他們也希望這一大膽的舉動最終能夠?qū)嵮b到游戲公測版本當(dāng)中。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:守望先鋒專題
更多相關(guān)討論請前往:守望先鋒論壇