《吸血萊恩(BloodRayne)》
本作采用的是Infernal圖像引擎,它所打造精彩游戲世界中,桌椅、旗幟、墻壁均可肆意破壞,而它帶來的互動性同樣令人驚訝,刀會在墻上留下痕跡,子彈擊中物品會閃出大量火星等等。
玩家所控制的妹子萊恩是一個半吸血鬼,所以她擁有吸血鬼的能力,一旦在游戲中出現(xiàn)失血過多的情況,我們所要做的就是指揮萊恩撲向敵人,然后去吸食他們的血液,這樣損失的健康值自然會恢復(fù),所以游戲根本就沒有類似血包的設(shè)定,這就大大提升了游戲的自由度,但相應(yīng)的,游戲的血腥程度也會很高。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭