《勿忘我(Remember Me)》
在近未來2084年的巴黎,在游戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購買,人類全部被灌輸?shù)揭粋€(gè)可以捕獲記憶并且可以自由在線交換和交易的感知系統(tǒng)中。我們所操縱的女主Nilin為了了解自己的過去,開始侵入這個(gè)系統(tǒng),通過他人的記憶來找回自己的記憶。
游戲向大家講述了一個(gè)發(fā)生在未來世界頗有深度的個(gè)人故事。操縱記憶等一系列觸及到人性的問題讓游戲的故事性深了一個(gè)檔次,但由此造成了游戲性的不足,故事情節(jié)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲內(nèi)容,讓人不由得唏噓。
對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭