索尼新技術(shù)VR頭盔Project Morpheus體驗報告出爐

2014-03-21
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體驗版本的Project Morpheus前方有四處發(fā)光,后腦兩側(cè)有發(fā)光帶,而PS CAMERA通過這個來識別設(shè)備。Project Morpheus的頭戴方式和索尼之前的HMZ系列頭戴顯示器并不一樣。顯示部分是從頭帶上吊下來的感覺,不過兩者連接是非常結(jié)實的。

    體驗人員反映要將顯示屏設(shè)置到合適位置,還是需要花一些精力的。畫質(zhì)方面表現(xiàn)不錯,沒有初代Rift那種分辨率不足的感覺。視角方面偶有透過窗子看東西的感覺,程度輕微。和之前HMZ的感受差別比較大。這方面表現(xiàn)還是讓人滿意的。

    帶上之后,外界幾乎被完全屏蔽掉,只有下方有細小的空隙。

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    內(nèi)容體驗報告

    The Deep

    The Deep是模擬在籠中的潛水員體驗。四周是能見度較低的海水,上方能看見閃著波光的海面,朝下能看見自己的身體,周圍有來回的魚群。

    通過DS4手柄按鍵,體驗著可以將籠子往下降。這個時候的下降感效果拔群,幾乎能讓人感到電梯里重力變化的錯覺。

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    The Castle

    The Castle是通過PS Move進行體驗的。畫面上顯示著騎士的手甲,揮動MOVE就能移動手甲。一開始要打倒靶子。按住MOVE扳機,手會握成拳頭。在揮動過程中,我們可以感覺到距離感等方面的違和。雖然沒有真正的打擊感,投入度還是不錯的。

    之后是從劍堆中抓出劍的操作。畫面上的手會根據(jù)自己的動作進行移動。進行這樣的操作時,自己看不到手的動作,對外界空間有一定的需求,具有一定的危險性。

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    結(jié)束和靶子的模擬戰(zhàn)后,提示“向后看”,會看見巨大的龍,龍突然飛過頭頂,張大嘴吧宣告DEMO結(jié)束。

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