這一舉措對(duì)于整個(gè)PS品牌有著長(zhǎng)遠(yuǎn)影響,如果《街頭霸王5》是PS4獨(dú)占,那么后續(xù)的《街霸X鐵拳》肯定也必須是PS4獨(dú)占,當(dāng)然,這一點(diǎn)只是猜測(cè)或許這次只是限時(shí)獨(dú)占,或許今后所有《街霸》都?xì)wPS。
不過(guò),無(wú)論事實(shí)如何這都意味著一場(chǎng)競(jìng)價(jià)第三方獨(dú)占作品的大戰(zhàn)正在拉開(kāi)帷幕,或許兩款主機(jī)的特色游戲類(lèi)型也將出現(xiàn)進(jìn)一步分化,似乎Xbox上從來(lái)都很少出現(xiàn)格斗游戲,唯一一款《殺手學(xué)堂》其實(shí)也并非離不開(kāi)Xbox平臺(tái)。另一方面,《古墓麗影》很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都是PS獨(dú)占的游戲,但在今年突然變?yōu)榱薠box限時(shí)獨(dú)占,可謂割據(jù)混戰(zhàn),霧里看花。
那么下一步何去何從呢?電子游戲的獨(dú)占可以說(shuō)是讓人喜憂(yōu)摻半,喜的是我們可以看出主機(jī)廠(chǎng)商的決心和力度,投錢(qián)保證自己主機(jī)上的作品最優(yōu)秀,憂(yōu)的則是如果所有第三方游戲制作組全都站邊或者被收買(mǎi),我們就注定會(huì)錯(cuò)過(guò)許多優(yōu)秀大作。