但是在畫面上也有一些不足,比如說視角感覺有些近,太大的英雄使得游戲默認(rèn)在移動過程中需要不斷的拖拽屏幕!并且游戲中平常靠移動游戲邊界移動視角時,屏幕是鎖定英雄的,也就是說英雄必須在屏幕里!只能在點擊小地圖的時候不鎖定英雄!(當(dāng)然這算不上缺點,游戲里可以設(shè)置,設(shè)置后還是覺得視角有點近。吐槽下這個默認(rèn)的系統(tǒng))
還有當(dāng)英雄躲在草叢里的特效做的實在有點坑爹,讓人看上去就像是在草外!好在游戲中在人物頭像上有一只眼睛可以提醒我這時候敵人沒有我們的視野!
然后還有一個不得不提的是游戲的技能圖標(biāo),有好多的都是直接從魔獸爭霸里面挖出來的,這可能有些fans比較喜歡,但是個人覺得技能都不一樣了,圖標(biāo)這么硬套不合適吧!
可能是打的LOL習(xí)慣了,因此看著中文的勝利畫面感覺有些不習(xí)慣!
還有游戲的勝利界面是中文的可能因為看LOL的victory來的舒服!
大大的人物
違和感的蹲草
技能圖標(biāo)都是魔獸爭霸里挖出來的
勝利畫面