Bohemia Interactive的《DayZ》早在月初就在Steam售出超過(guò)40萬(wàn)份,截止在今天,該作已經(jīng)售出了80萬(wàn)份的拷貝,并拿下12百萬(wàn)美元的銷量。這部開發(fā)世界的僵尸生存恐怖游戲在不到一個(gè)月以前登陸PC平臺(tái)。
游戲的創(chuàng)始人Dean “Rocket” Hall表示,我們?cè)?014年的確野心勃勃,然而這次的銷量數(shù)字實(shí)在是意料之外。誠(chéng)實(shí)地說(shuō),能得到25萬(wàn)的成績(jī)我就覺得是成功的了,所以當(dāng)這個(gè)數(shù)字增長(zhǎng)到80萬(wàn),一切變得瘋狂起來(lái)了。
Dean Hall補(bǔ)充道,“我們將在1月中旬確認(rèn)我們的公路地圖,而現(xiàn)在我們得到了這樣的成績(jī),對(duì)于我們這張地圖帶來(lái)非常積極的影響。”
《DayZ》在發(fā)布12小時(shí)以后就得到了88000的銷量,雖然這個(gè)數(shù)字比起很多大作不算什么,而對(duì)于Bohemia Interactive來(lái)說(shuō),這僅僅是一個(gè)成功的開始。