在日前舉行的游戲開發(fā)者大會·中國(GDC China 2013)上,游戲制作方上海寶開軟件公司(PopCap)游戲設(shè)計總監(jiān)Duncan接受《IT時報》記者專訪時表示,當初那些負面評論(低評分)是競爭對手策劃的,后來蘋果幫助寶開刪除了部分負面評論。他同時認為,“游戲的設(shè)計就應(yīng)該是難的。”
蘋果幫寶開刪差評
記者日前登錄App Store看到,目前《植物大戰(zhàn)僵尸2》的評分中,五星的占大多數(shù),其次是一星,綜合評分已達到四星半,很多玩家對此大嘆不解。
Duncan表示,中文版上線后,寶開注意到了這些負面評論,“其中很大一部分是競爭對手策劃的。蘋果與我們進行合作,找出哪些評論是假的,然后幫助我們刪除了這些負面評論。”
蘋果刪差評?一位業(yè)內(nèi)人士告訴記者,蘋果的確可以這么做,任何人對評論有異議,都可以進行舉報,然后由蘋果判斷是否需要刪除。App Store上,每條評論的右邊都有一個“報告疑慮”的選項,可以選擇“此評論含有侮辱性語言”、“此評論不是評論或太離題”,或“我不同意此評價”等,再在下方詳細解釋原因,由蘋果來進行處理。
“對于在蘋果排行榜前列的那些重點廠商,蘋果肯定會重點照顧。所以寶開讓蘋果幫忙刪,也就不足為奇了。”上述人士分析道。
蘋果也將刪除權(quán)利寫進了《條款與條件》中:“iTunes保留在任何時候根據(jù)其自行決定,在無須做出通知或承擔責(zé)任的情況下不張貼或公布任何材料以及刪除或編輯任何材料的權(quán)利。”上述人士認為,這是蘋果的規(guī)則,“一些負面的、黃賭毒的內(nèi)容,當然要刪。”
資料顯示,蘋果此前就刪除過App Store部分應(yīng)用的負面評論。2012年7月,App Store發(fā)生故障導(dǎo)致很多iOS應(yīng)用頻頻崩潰,并引發(fā)了不少用戶發(fā)表負面評論。有開發(fā)者要求蘋果刪除因這一問題出現(xiàn)的負面用戶評論,之后相關(guān)負面評論全部刪除。
內(nèi)購模式是為反盜版
面對用戶批評聲,寶開做出了妥協(xié):在《植物大戰(zhàn)僵尸2》發(fā)布兩周后,也就是8月19日,寶開更新了游戲,降低了部分植物所需的星星兌換數(shù)量,所有金幣購買類植物七折限時優(yōu)惠等。不過用戶并不買賬,認為這樣的改變是“換湯不換藥”。
“游戲的設(shè)計就應(yīng)該是難的。”Duncan拿《植物大戰(zhàn)僵尸》第一部來舉例,他說,第一部發(fā)布后,寶開收到很多中國用戶的反饋說“游戲太簡單”,于是他們之后做了《植物大戰(zhàn)僵尸·長城版》,設(shè)置了3倍的僵尸。
不過Duncan似乎不知道,《長城版》也被眾多游戲玩家指責(zé)是“一個為部分缺乏知情權(quán)和選擇權(quán)的低端用戶量身定制的斂財工具”。而當玩家看到《植物大戰(zhàn)僵尸2》沒有任何改觀,簡直傻了眼,第二版與長城版內(nèi)購付費理念一脈相承:“長城版中的元寶,第二版中的鉆石,在刻意的難度設(shè)置與貨幣的多用途背景下,這些特殊貨幣非常容易被消耗殆盡,由現(xiàn)金變?yōu)槌翛]成本的心態(tài)改變更易加劇消耗過程。”用戶對于《長城版》的埋怨情緒直接轉(zhuǎn)移到了《植物大戰(zhàn)僵尸2》。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》目前有澳洲首發(fā)版、西方國家正式版、中文正式版。前兩者文件大小都小于50MB,中文版有222MB。Duncan說,中文版是他玩過的唯一一個版本,已經(jīng)通關(guān)很多次,“在辦公室,我們一直玩,所以我們游戲等級比較高。”
國內(nèi)“瘋狂猜圖”游戲制作方豪騰嘉科聯(lián)合創(chuàng)始人孫勁超不理解:“為何中文版相較海外版故意設(shè)計得很難?這種不一致很奇怪,不應(yīng)該這么做。”
關(guān)于這個問題,現(xiàn)任PopCap戰(zhàn)略發(fā)展部門主管、曾執(zhí)掌寶開上海團隊5年之久的James Gwertzman早前在GDC分享《植物大戰(zhàn)僵尸·長城版》成功經(jīng)驗時的一段話或許可以解釋這個問題。他提到,中國市場盜版與越獄橫行的問題給游戲公司帶來了巨大的損失,因此寶開用本地化元素和內(nèi)購解決了部分問題,隨后收入曲線激增。
“中國是我們最大的市場。”Duncan說。
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