在QuakeCon 2013上,id的創(chuàng)始人之一Willits表示團隊對于《狂怒》得到的各種成就非常驕傲,而且給id Tech 5引擎注入了全新的活力。
“對于我們的作品,還有我們創(chuàng)造的游戲世界我非常驕傲。這個系列不會’絕后‘的。我們目前沒有在制作新作,但是在我當時設計整個游戲世界的時候,我有意的把它設計的非常容易續(xù)寫新的故事。這款游戲與以前我們制作的游戲都非常不同,對此我非常驕傲。”
“我們努力的想制作一款可以應付各種挑戰(zhàn)的引擎。我們制作的引擎非常的堅實,我們可以對于新主機在引擎上加入各種新的技術。這個引擎可以用來制作不同的游戲,因為它的技術非常堅實,有彈性,可用性非常廣泛。”
對于喜愛《狂怒》的玩家,這肯定是個好消息。
《狂怒》游戲截圖:
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