總冠軍keyso戰(zhàn)隊
1.首先恭喜你們,獲得2013年度《自由籃球》游戲風(fēng)暴賽的總冠軍。你們現(xiàn)在的心情怎么樣?
答:哈哈。激動是肯定的,畢竟這是第一次《自由籃球》的比賽啊,得到這個有歷史意義的冠軍。心情很不錯。
2.是什么樣的原因讓你們戰(zhàn)隊千里迢迢的跑來廣州參加《自由籃球》游戲風(fēng)暴?
答:我們都是這個Freestyle系列的老玩家了,對于這款游戲的熱愛當(dāng)然是首要原因了,而且也希望這游戲能夠被更多的人關(guān)注和喜歡。
3.你們戰(zhàn)隊成立了多久了?現(xiàn)在是什么規(guī)模了?
答:1年了,大家之前都在玩韓服,現(xiàn)在有大概1000來人吧,但是今后國服開了,會弄精英組的。
4.平時主力隊員組隊練習(xí),如果隊友實力正在退步,你們會采取什么樣的措施么?
答:保持上線是首要的,有空就上線打打球,玩累了,就看下韓服FS2C聯(lián)賽的比賽,這對技術(shù)提高都是很有幫助的。
5.你覺得《自由籃球》什么地方吸引你了?
答:就一個 自由,而且技術(shù)要求也很高,節(jié)奏性很快,而且不像一些泡菜游戲,來來回回都是一樣的模式。自由籃球的話,因為你每場碰到的對手都不一樣,打法也會不同,自身的打法也在不斷的改變,所以就不會枯燥,時刻都是新鮮感,不會感覺玩膩了。自由籃球這里做的真心很不錯
6.談?wù)動螒蚵殬I(yè)的心得,玩法技能上對我們廣大新手玩家有什么推薦?
答:前作在各職業(yè)方面分工很明確,比如C就只能鎮(zhèn)守籃下,而沒有外線能力。但是FS2的自由度就比較高,不單PF有外線進攻能力,C也可以充當(dāng)外線炮手。而且包括技能,戰(zhàn)術(shù),以及操作力方面還有可玩性,F(xiàn)S2還是比較高的。我不喜歡死板的進攻方式,容易被對手克制。我更推薦靈活的戰(zhàn)術(shù)運用,場上風(fēng)云莫測,這才是真正的的籃球,你永遠不知道對手下面會用什么進攻甚至于什么樣的防守。
7.聽說你們戰(zhàn)隊大多人都在韓服玩了半年以上,當(dāng)國服開放后,你們在國服有什么樣的目標么?
答:俱樂部前三,因為畢竟現(xiàn)在玩的是韓服,國服肯定要分區(qū)的,到時候每個區(qū)應(yīng)該都會有Keyso 俱樂部,所以具體的發(fā)展目標還是要到那時候看看,會比較明顯。
8.任何競技游戲世界級的比賽都會讓玩家熱血沸騰,當(dāng)《自由籃球》列入世界級賽事,你們戰(zhàn)隊有為國爭光的夢想么?
答:很希望自由籃球能進入WCG,相信這也是許許多多籃球迷的夢想吧。上次籃球比賽進入WCG還是05年的街頭籃球,是時候讓《自由籃球》進入了,也希望會進入K1,F(xiàn)S2世界杯,如果能進入的話,我們當(dāng)然希望能夠為國爭光了。
9.想問問你們?yōu)槭裁磿x擇彼此成為隊員,是因為戰(zhàn)術(shù)需要還是別的原因?
答:其實我們每個隊員都有能夠駕馭2~3個職業(yè)的技術(shù),當(dāng)初組隊并沒有因為大多的配置需求,主要是緣分巧合讓我們組成了這支隊伍。
10.在賽前臨時換人,有沒有影響你們的實力發(fā)揮,如果沒有換人奪冠會不會更順利?還是換人讓你們戰(zhàn)隊的實力出乎意料的更強了?
答:或許吧,兩位選手都有各自的技術(shù)特色,因為這是款靈活搭配技戰(zhàn)術(shù)的游戲,應(yīng)該對我們整體的影響不大。
《自由籃球》游戲簡介:
《自由籃球》即Freestyle2,是韓國JCE公司所研發(fā)的在線籃球網(wǎng)絡(luò)游戲Freestyle(中文名《街頭籃球》)的正統(tǒng)續(xù)作。繼承了Freestyle的精髓:一名玩家只能控制一個角色,強調(diào)互助協(xié)作的團隊精神。而全新的3D卡通渲染技術(shù),為您呈現(xiàn)一場全高清視覺盛宴;獨樹一幟的HipHop嘻哈畫風(fēng),彰顯了傳統(tǒng)Street-Ball的自由奔放;平衡的匹配系統(tǒng),使實力相當(dāng)?shù)倪x手能夠公平對戰(zhàn);高智能人機對戰(zhàn),更是可以隨時挑戰(zhàn)世界各地的頂尖隊伍!還有更多驚喜等你發(fā)現(xiàn),《自由籃球》為您打造全新的籃球游戲體驗!
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