《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》開發(fā)商CI Games旗下獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)以及德國(guó)游戲工作室Deck 13負(fù)責(zé)開發(fā)PC,PS4和次世代XBOX平臺(tái)動(dòng)作角色扮演游戲《墮落之神(Lords of the Fallen)》最新情報(bào)公開。
《墮落之神》游戲開發(fā)已經(jīng)有兩年多的時(shí)間,開發(fā)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)在2014年發(fā)行這款游戲,游戲監(jiān)制Tomasz Gop表示“《墮落之神》是一款核心向游戲,我們花費(fèi)大量時(shí)間打磨這款游戲。這是一款充滿挑戰(zhàn)的動(dòng)作角色扮演游戲,游戲有大量高級(jí)的戰(zhàn)斗,當(dāng)你穿過一個(gè)場(chǎng)所,你會(huì)和十個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,這就需要大約1小時(shí)的時(shí)間。”
“《真人快打》,《鐵拳》游戲的戰(zhàn)斗時(shí)間也是這么長(zhǎng),《黑暗之魂》也有一點(diǎn)這樣的設(shè)定,但是我們所做的有著很多不同,例如,我們的游戲有一個(gè)技能樹,類似《邊境之地》。游戲中玩家需要像《黑暗之魂》,《邊境之地》那樣發(fā)展自己的角色。”
對(duì)于游戲?qū)⒌顷懘问来矣弥鳈C(jī),Tomasz Gop表示目前的家用主機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)游戲,但是次世代平臺(tái)無疑是一個(gè)更好的選擇,新的機(jī)器可以實(shí)現(xiàn)更多,次世代主機(jī)可以實(shí)現(xiàn)很多現(xiàn)在的主機(jī)無法實(shí)現(xiàn)的效果。當(dāng)然隨之帶來的負(fù)面影響是初次在次世代平臺(tái)開發(fā)游戲,游戲的開發(fā)時(shí)間也變得稍長(zhǎng)一些。對(duì)于次世代XBOX主機(jī),Tomasz Gop也表示目前并不能透露太多,但是次世代XBOX主機(jī)會(huì)令玩家震驚。
在采訪中Tomasz Gop也談及索尼PS4主機(jī)8G內(nèi)存對(duì)游戲開發(fā)的影響,“這在很多方面對(duì)開發(fā)造成影響,我們可以實(shí)現(xiàn)更多細(xì)節(jié)。”
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