但下面視頻將給大家展示的是全新的流體模擬技術,它證明,道路雖然仍很漫長,但游戲中真實的流水總有一天會到來,請看:
PhysXInfo解釋了其中的原理,他們說:
“Position Based Fluids是一種液體模擬方案,使用的是Position Based Dynamics(基于位置的)機制(簡稱PBD)。這種架構在布料和其他可變形物體的模擬技術中也有運用。
相對于傳統(tǒng)的SPH液體解決方案而言,由于PBD使用了一種交互解決方案,這使得它在保持模型的不可壓縮性方面更加有效。它同時還引入了人造壓強這一概念,這會改善粒子分布狀況,同時還制造出具有張力效果的液面。最后,渦量控制系統(tǒng)可以讓使用者為這個流體模型注入能量。”
據(jù)PhysXInfo稱,這個模型是GTX 580上的實時運行畫面,這讓整個事情顯得更加引人關注。