可玩性9.0
隨便說說操作,這部神秘海域采用了傳統(tǒng)+體感+觸摸的多種操作方式結(jié)合而成,比起PS3上的前三作,顯得很有新意,開槍瞄準可以用六軸輔助瞄準,而且可以自由選擇開啟與關閉,攀爬時除了傳統(tǒng)操作,還可以用觸屏,筆者認為這個觸屏操作既簡化攀爬時所用的操作量,又可以作為尋找攀爬點的好方法,爬繩子的時候,可以用PSV的背觸功能來操作~在走獨木橋的時候,要用到體感來使Drake恢復平衡(奎爺:為啥船長就有這種待遇。。。。。)
單獨說說搖桿,首先呢,在發(fā)售前爆出了各種右搖桿可能與X鍵相沖突的傳聞,但實際拿到手以后,這種現(xiàn)象完全就沒發(fā)生過,手感蠻不錯的,不過右搖桿因為小PS3手柄一圈,剛用完手柄后切換用PSV時有些不習慣,這個需要時間來適應,筆者上來就把靈敏度調(diào)成了最高,感覺就好多了
不過結(jié)合性的操作同時也存在一定的問題,比如在格斗的時候,按下方塊鍵出拳,但回避需要用觸屏,難免有些手忙腳亂,筆者最不滿的一點就是使用狙擊槍的時候,因為背觸的關系導致狙擊槍的焦距誤改變了多次。。。。。T T,不得不說這點很悲劇
耐玩性9.0
首先本作的流程真的很長,傳聞近10小時才能打完(不要BS我還沒打通),每章的長度也與PS3上的神海相近,有張有弛,謎題與收集要素滿載,拼圖,拓印,寶藏,照片等等,還有需要光感的謎題
本作同樣設有獎杯系統(tǒng),獎杯的設置就如同前幾作(貌似一直沒怎么變過),對于神海系列的老玩家來說是在熟悉不過了
雖說看上去啥都好。。。。但很遺憾的是沒有網(wǎng)戰(zhàn)模式,期待下一作會把網(wǎng)戰(zhàn)模式加入,并加上能夠活用PSV的機能的新玩法
總評9.0
總的來說,雖有瑕疵,但這部的確是一部值得玩的好作品,其游戲素質(zhì)對的起《Uncharted》這個名字,期待PSV以及PS3之后會出現(xiàn)的好作品~