可憐的遇難者只有死路一條
【游戲小結(jié)——不同玩家,不同定位】
雖然有的媒體給8分,IGN給4.5分,但在我看來每個人玩游戲的立場不同,所得出的觀點(diǎn)也大相徑庭。單從畫面操作來說,無特色有難度,讓人很容易半途而廢,直接刪除,不是每個人都能堅(jiān)持。但是游戲中主角的設(shè)定要穿越被地震毀滅的整個美國,去做每一個在災(zāi)難中的美國英雄們應(yīng)該做的做的工作、救助遇難者、尋找自己的家人。
由于災(zāi)難破壞了原來的道路,不得不爬上爬下才能到達(dá)新的區(qū)域。攀水管,穿鐵路,下梯子,不管什么時候都必須抓著能經(jīng)得住你體重的地方。每當(dāng)抓住巖石的邊緣,你的體力就會下降,而且背景音樂的突變也在暗示你“時間將盡了”。你不是超人,只是個凡人,一旦力量耗盡,你必死無疑。所以,你的行動必須又快又準(zhǔn)。你有限的儲備品可以讓你在緊要關(guān)頭恢復(fù)體力,但是每塊食物都十分珍貴。你必須合理的安排資源,因?yàn)槊看闻逝蓝加惺〉娘L(fēng)險。如果你安排不當(dāng),讓你的體力低于臨界值,那么一旦摔到地上就再也活不過來了。在《我還活著》的游戲過程中,每一步都要謹(jǐn)慎小心。
城市化為了廢墟。車輛報(bào)廢街頭,建筑破碎不堪。蜿蜒的鐵路,彌漫的沙暴。將所有不幸之人都困在狂風(fēng)之中。人類的境況比他們破爛的家園更為糟糕。社會系統(tǒng)分崩離析。有的人身著豺狼皮,不停尋找弱者的血肉滿足他們饑渴的欲望。有的人與他們所愛的人抱在一起,慶幸自己能活下來。面對這慘淡的世界,你又有何感想?《我還活著》成功的表現(xiàn)出了一個都市毀滅后毫無秩序的境況。在這里沒有善惡之分,只有生存和死亡,為了活下去而不得不做出的決定烘托了《我還活著》的情感深度。
游戲中沒有恐怖的僵尸、丑陋的怪獸,只有荒蕪的城市和充滿私欲的人類,你玩的不僅僅是游戲,而是扮演了一個決斷、忠義、博愛之人,讓你覺得這不是一個虛擬的世界,一切抉擇都顯得那么的艱難。通關(guān)后你的心情也絕不會很好,而是對人性、對社會的產(chǎn)生了更多的疑問與反思。
還有攀巖的場景。。
時刻觀察周圍有沒有合適的落腳點(diǎn)