這個(gè)游戲的故事和設(shè)定談到了幾個(gè)重大議題,比如聯(lián)合政府,貧窮,社會(huì)底層以及反叛,這些話題牢牢吸引住了玩家。
很多年過去了,《最終幻想7》的故事和玩法面對(duì)如潮的新作依然毫不遜色,它時(shí)常被看作整個(gè)系列最好的游戲。即便有了好一款外傳和一部高清電影,粉絲們依然持續(xù)呼喚一個(gè)東西——《最終幻想7重制版》,不過我認(rèn)為這種想法很沒必要。
我第一次玩《最終幻想7》的時(shí)候就喜歡上它了,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的努力我終于習(xí)得了很多過關(guān)打BOSS的技巧,此后我更加喜愛它了。但我依然不支持重制。是的,更好的畫面會(huì)使得游戲的表現(xiàn)更好,但更重要的是,它不再具備那些使得游戲偉大的元素?,F(xiàn)在你看到一個(gè)魔晄反應(yīng)爐還會(huì)像當(dāng)年那樣驚奇么?你在游戲里第一次和薩菲羅斯碰面還會(huì)像當(dāng)年那樣震撼么(哪怕是高清了,更帥了)?《最終幻想7》的故事早已深入人心,每一個(gè)情節(jié)轉(zhuǎn)折,每一句發(fā)自肺腑的話語(yǔ)都深深鐫刻在玩家的腦海里,我們都知道哪里會(huì)發(fā)生什么,誰(shuí)會(huì)死,誰(shuí)會(huì)活。在這種情況下一款重制版還能帶給我們多大感到確實(shí)要打一個(gè)問號(hào)。
想在《最終幻想7》中對(duì)戰(zhàn)這種畫質(zhì)的薩菲羅斯嗎?
最終幻想可以參考星球大戰(zhàn)的歷史。盧卡斯拍了一部好電影,他隨后不停地用新技術(shù)重拍,結(jié)果就是誕生了一批飽受粉絲指責(zé)的渣作。電影的畫面確實(shí)更好了,但故事差不多,即便原版的故事非常動(dòng)人,多年之后這種魔力也終究會(huì)變?nèi)醯?。我們看到越多的翻拍版,我們只?huì)更懷念原作。
視頻游戲和電影有很大區(qū)別,但一些基本理念是共通的。粉絲對(duì)于《最終幻想7》的衍生作興趣很大,但SE顯然還不想重制原作,盡管他們確實(shí)很想炒冷飯。究其原因就是他們無法保證重制作品不會(huì)毀掉這塊金字招牌,而重制作品超越原作的概率可以小到不計(jì)。這也是《光環(huán)》開發(fā)商所頭疼的問題。
很多粉絲說他們想重溫經(jīng)典,但重溫經(jīng)典就必須得重制《最終幻想7》么?PSN上就可以下載《最終幻想7》原版,并不是說現(xiàn)在就很難玩到這款游戲了。而且大家實(shí)在要理解SE,《最終幻想7》作為該系列最成功的作品之一,即便SE有把握重制出CG級(jí)別,各方面都超越原版的《最終幻想7》,他們也不會(huì)貿(mào)然開發(fā)的。
這可是壓箱底的作品,除非最終幻想系列瀕臨死亡,不然別想見到。